UbitUmarov 257a9ad398 libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes 6 luni în urmă
..
Animation 8895577c80 use Random.Shared 2 ani în urmă
Scripting 5d420346cb search a prim inventory matching both name and asset type, on some LSL and OSSL, other functions 2 ani în urmă
Serialization 573af89389 store linksetdata in inventory and region mysql db ( others todo) UNTESTED 7 luni în urmă
Tests af658625ed fix a test 2 ani în urmă
Types 4d83b2d8a6 remove unused BasicQuadTreeNode 14 ani în urmă
AsyncInventorySender.cs dc225e348d several changes to lludp FetchInventory 4 ani în urmă
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs cf948d56a1 pesty warning 4 ani în urmă
Cardinals.cs 56ddd6828c Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
CoalescedSceneObjects.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
CollisionSounds.cs 61085cc25e add proper way for viewers to request mute of collision sounds by setting flag 0x80 on agent update Flags (const U8 AU_FLAGS_MUTECOLLISIONS = 0x80;). Their current method of comparing sound UUIDS is just BROKEN, even at SL. 2 ani în urmă
EntityBase.cs e894b4cafc update libomv and apply necessary related changes 4 ani în urmă
EntityManager.cs 54b4523da8 let DoubleDictionary... also have a values array 5 ani în urmă
EntityUpdates.cs 79135494d3 cosmetics 2 ani în urmă
EventManager.cs 3bdae01b8f remove some garbage 2 ani în urmă
GodController.cs c981f3c448 avoid a possible null ref 7 luni în urmă
KeyframeMotion.cs 52cd923c2e fix typos 3 ani în urmă
LinksetData.cs 723a528b58 refuse some chars on HG url region name 7 luni în urmă
Prioritizer.cs 2f82203c3b use a dedicated MinHeap for updates priority 4 ani în urmă
PriorityQueue.cs 4229b08741 put back global locking on PriorityQueue 3 ani în urmă
RegionStatsHandler.cs b1bde3c8f1 timezone code changed 2 ani în urmă
ReturnInfo.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
SOPMaterial.cs 53d7115ee1 uuid does have gethashcode 2 ani în urmă
SOPVehicle.cs fbbcc1edd7 == string.Empty is .Lenght == 0 2 ani în urmă
Scene.Inventory.cs 23daf5340b add some missing matovr full updates 11 luni în urmă
Scene.PacketHandlers.cs 738e7894b1 mantis 9103: update libBulletsim for macs (unversal dylib). Thanks Cuga 11 luni în urmă
Scene.Permissions.cs 7902a94113 cosmetics 1 an în urmă
Scene.cs cf27093ee9 several changes to llIsFriend and related methods 9 luni în urmă
SceneBase.cs cf27093ee9 several changes to llIsFriend and related methods 9 luni în urmă
SceneCommunicationService.cs 12c20b2b89 change scene comms and neighbour 4 ani în urmă
SceneGraph.cs e460444596 cosmetics 9 luni în urmă
SceneManager.cs e9d2d81880 pesty warnings 6 ani în urmă
SceneObjectGroup.Inventory.cs 7aa83ee6a7 cosmetics 2 ani în urmă
SceneObjectGroup.cs 18ec6d6380 cosmetics 8 luni în urmă
SceneObjectPart.cs 18ec6d6380 cosmetics 8 luni în urmă
SceneObjectPartInventory.cs bf952817fa cosmetics, cleanup and other things 1 an în urmă
ScenePresence.cs d00dbe11c0 set gc memory high pressure to 50% of total memory (sadly it may decide to ignore); change show stats memory report; let robust also show memory on show stats 7 luni în urmă
ScenePresenceStateMachine.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
SimStatsReporter.cs 177fb75317 fix total objects(prims) count on stats, it was not counting meshes..; avoid spurius count increment on unlink 1 an în urmă
TerrainChannel.cs ce0d426b99 add helper SimulatorFeaturesModulr OpenSimExtraFeatureContains plus cosmetics 1 an în urmă
TerrainCompressor.cs 2e26b8a8bb add LinksetData support. Untested and still does not store in dbs. Not as spec. See mantis 9081 (runprebuild) 9 luni în urmă
TerrainUtil.cs 53339d2970 terraforming changes: make sliders work, remove some brushs, etc. Feedback needed (run prebuild) 5 ani în urmă
UndoState.cs 3b2ff758b1 minor change to last patch 4 ani în urmă
UuidGatherer.cs 257a9ad398 libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes 6 luni în urmă