.. |
Animation
|
8895577c80
use Random.Shared
|
2 ani în urmă |
Scripting
|
5d420346cb
search a prim inventory matching both name and asset type, on some LSL and OSSL, other functions
|
2 ani în urmă |
Serialization
|
573af89389
store linksetdata in inventory and region mysql db ( others todo) UNTESTED
|
7 luni în urmă |
Tests
|
af658625ed
fix a test
|
2 ani în urmă |
Types
|
4d83b2d8a6
remove unused BasicQuadTreeNode
|
14 ani în urmă |
AsyncInventorySender.cs
|
dc225e348d
several changes to lludp FetchInventory
|
4 ani în urmă |
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs
|
cf948d56a1
pesty warning
|
4 ani în urmă |
Cardinals.cs
|
56ddd6828c
Add copyright headers. Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
CoalescedSceneObjects.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
CollisionSounds.cs
|
61085cc25e
add proper way for viewers to request mute of collision sounds by setting flag 0x80 on agent update Flags (const U8 AU_FLAGS_MUTECOLLISIONS = 0x80;). Their current method of comparing sound UUIDS is just BROKEN, even at SL.
|
2 ani în urmă |
EntityBase.cs
|
e894b4cafc
update libomv and apply necessary related changes
|
4 ani în urmă |
EntityManager.cs
|
54b4523da8
let DoubleDictionary... also have a values array
|
5 ani în urmă |
EntityUpdates.cs
|
79135494d3
cosmetics
|
2 ani în urmă |
EventManager.cs
|
3bdae01b8f
remove some garbage
|
2 ani în urmă |
GodController.cs
|
c981f3c448
avoid a possible null ref
|
7 luni în urmă |
KeyframeMotion.cs
|
52cd923c2e
fix typos
|
3 ani în urmă |
LinksetData.cs
|
723a528b58
refuse some chars on HG url region name
|
7 luni în urmă |
Prioritizer.cs
|
2f82203c3b
use a dedicated MinHeap for updates priority
|
4 ani în urmă |
PriorityQueue.cs
|
4229b08741
put back global locking on PriorityQueue
|
3 ani în urmă |
RegionStatsHandler.cs
|
b1bde3c8f1
timezone code changed
|
2 ani în urmă |
ReturnInfo.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
SOPMaterial.cs
|
53d7115ee1
uuid does have gethashcode
|
2 ani în urmă |
SOPVehicle.cs
|
fbbcc1edd7
== string.Empty is .Lenght == 0
|
2 ani în urmă |
Scene.Inventory.cs
|
23daf5340b
add some missing matovr full updates
|
11 luni în urmă |
Scene.PacketHandlers.cs
|
738e7894b1
mantis 9103: update libBulletsim for macs (unversal dylib). Thanks Cuga
|
11 luni în urmă |
Scene.Permissions.cs
|
7902a94113
cosmetics
|
1 an în urmă |
Scene.cs
|
cf27093ee9
several changes to llIsFriend and related methods
|
9 luni în urmă |
SceneBase.cs
|
cf27093ee9
several changes to llIsFriend and related methods
|
9 luni în urmă |
SceneCommunicationService.cs
|
12c20b2b89
change scene comms and neighbour
|
4 ani în urmă |
SceneGraph.cs
|
e460444596
cosmetics
|
9 luni în urmă |
SceneManager.cs
|
e9d2d81880
pesty warnings
|
6 ani în urmă |
SceneObjectGroup.Inventory.cs
|
7aa83ee6a7
cosmetics
|
2 ani în urmă |
SceneObjectGroup.cs
|
18ec6d6380
cosmetics
|
8 luni în urmă |
SceneObjectPart.cs
|
18ec6d6380
cosmetics
|
8 luni în urmă |
SceneObjectPartInventory.cs
|
bf952817fa
cosmetics, cleanup and other things
|
1 an în urmă |
ScenePresence.cs
|
d00dbe11c0
set gc memory high pressure to 50% of total memory (sadly it may decide to ignore); change show stats memory report; let robust also show memory on show stats
|
7 luni în urmă |
ScenePresenceStateMachine.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
SimStatsReporter.cs
|
177fb75317
fix total objects(prims) count on stats, it was not counting meshes..; avoid spurius count increment on unlink
|
1 an în urmă |
TerrainChannel.cs
|
ce0d426b99
add helper SimulatorFeaturesModulr OpenSimExtraFeatureContains plus cosmetics
|
1 an în urmă |
TerrainCompressor.cs
|
2e26b8a8bb
add LinksetData support. Untested and still does not store in dbs. Not as spec. See mantis 9081 (runprebuild)
|
9 luni în urmă |
TerrainUtil.cs
|
53339d2970
terraforming changes: make sliders work, remove some brushs, etc. Feedback needed (run prebuild)
|
5 ani în urmă |
UndoState.cs
|
3b2ff758b1
minor change to last patch
|
4 ani în urmă |
UuidGatherer.cs
|
257a9ad398
libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes
|
6 luni în urmă |