コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  UbitUmarov ce0d426b99 add helper SimulatorFeaturesModulr OpenSimExtraFeatureContains plus cosmetics 1 年間 前
  UbitUmarov a0165816de change get terrain height 1 年間 前
  UbitUmarov 667a18161b some cosmetics, like npcs down eat terrain 2 年 前
  UbitUmarov a0e039e876 useless ms xml things 2 年 前
  UbitUmarov d10f11d310 terrain replace double by float 5 年 前
  UbitUmarov 53339d2970 terraforming changes: make sliders work, remove some brushs, etc. Feedback needed (run prebuild) 5 年 前
  UbitUmarov 33a062612f remove terraindata abstraction layer, since we only have heightmap type 5 年 前
  UbitUmarov 029d6e40f6 remove those xml things no longer needed on .net >4.5.2 6 年 前
  UbitUmarov e908c0ecad give up on a property that old monos do compile, but then smore ok exec 6 年 前
  UbitUmarov eec3921800 fall back to a obsolete property since several monos in use (include our own) do not suporte the proper .net4.0 one 6 年 前
  UbitUmarov 89a690c11f a few more xml things 6 年 前
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 年 前
  UbitUmarov 9928076d1a remove terrain height clamping left over the ushort format testing 9 年 前
  Jak Daniels 7cac0ccbe3 Changes to TerrainChannel/ITerrainChannel to support importing OARs with different Region sizes to the destination region. 9 年 前
  UbitUmarov a11edceb00 seems to compile ( tests comented out) 9 年 前
  UbitUmarov 371c9dd2af bad merge? 9 年 前
  UbitUmarov 244f0c6352 change terrain internal representation to float. ushort work with legal 9 年 前
  UbitUmarov 64d05bab0f terrain stored as ushorts with gzip compression 9 年 前
  UbitUmarov 1c752296bf change internal representation of terrain from int to ushort. This will 9 年 前
  UbitUmarov 6555bbffaa remove the noise part on the PinHeadIsland. why to want something that 9 年 前
  UbitUmarov 7661366223 minor change 9 年 前
  Robert Adams bedafb8fae varregion: refactor use of 'double heightmap[,]' into references to new class TerrainData 9 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) 904baa6da6 Fix issue where terrain height values > 327 caused chaotic spiked terrain. 10 年 前
  Robert Adams 742f505440 Change terrain update sending to be triggered by frame tick rather 10 年 前
  Robert Adams 1b41ec0a85 Fix raw32 terrain heightmap reader so it estimates terrain size from 10 年 前
  Robert Adams 9c97fb8e12 Implement terrain merging in TerrainChannel. 10 年 前
  Robert Adams 109136c074 varregion: add ITerrainChannel.GetHeightAtXYZ() for eventual mesh terrain. 11 年 前
  Robert Adams beeec1c467 varregion: elimination of Constants.RegionSize from all over OpenSimulator. 11 年 前
  Robert Adams ff5885ab23 varregion: push TerrainData implementation up and down the database storage stack. 11 年 前
  Robert Adams 39777db8ef varregion: fix problem of X/Y dimensions swapped and incorrect terrain 11 年 前