Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UbitUmarov e043d8a2eb use array.Empty<byte> před 2 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 8 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 884d603cac Rather than instantiating a UTF8 encoding everywhere when we want to supress the BOM, use a single Util.UTF8NoBomEncoding. před 12 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 916e3bf886 Where possible, use the system Encoding.ASCII and Encoding.UTF8 rather than constructing fresh copies. před 12 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 74ef1ed36f add prim item and test asset save in save oar unit test před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 2bf1761ad8 When saving an oar/iar, don't attempt to write out the data byte array if it's empty před 14 roky
  dr scofield (aka dirk husemann) 2107b67f1b - cleaning up LandData/ILandObject capitalization issues před 15 roky
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. před 15 roky
  Justin Clarke Casey 6277156044 * When saving an oar, save assets when immediately received rather than storing them all up in memory před 15 roky
  Mike Mazur f28886e26d Rename OpenSim.Framework.Archive to OpenSim.Framework.Serialization před 15 roky