Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 8 năm trước cách đây
  UbitUmarov 6de7da467a keep SOG reference to root part since two many things depend on deleted SOGs not being deleted 9 năm trước cách đây
  Diva Canto d00f73c3a4 Deleted OpenSim.Framework.Communications. Moved its two remaining files to OpenSim.Framework. 9 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) fc878a33ed refactor: consistently put all test classes in the OpenSim.Tests.Common package rather than some in OpenSim.Tests.Common.Mock 10 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 02db8b9adb Combine TestDeleteSceneObjectAsync() with TestDeRezSceneObject() as they are functionally identical. 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) a4ce63d0cd Fix regression TestDeleteSceneObjectAsyncToUserInventory by adding a BasicInventoryAccessModule() and re-enable in test suite. 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) c94240ba5b Uncomment SceneObjectBasicTests.TestDeleteSceneObjectAsyncToUserInventory() and make it compile again 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 951b45b80f Add OSSL function osForceAttachToAvatarFromInventory() 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 5301648cff In AttachmentsModule.DetachSingleAttachmentToInvInternal(), remove attachment before changing properties for correct inventory serialization. 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 07e62df558 Add regression test for teleporting an agent between separated regions on the same simulator. 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) ebe5e1731d In ObjectTortureTests, run garbage collector on Teardown and run scene loop update when scene objects have been deleted. 12 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) df73833a2c stop the duplicate remove of the root part ids from the full part and local part indexes in SG.DeleteSceneObject() 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) f09a90d8a7 extend TestGetSceneObjectByPartLocalId() to test state after scene object deletion 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) c14f0a22d4 Add new TestGetSceneObjectByPartLocalId() for retrieving a scene object via the local id of one of its parts 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 88bd71b978 improve TestAddSceneObject() to test a multi-part object rather than a single-part 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 85e07c78fb refactor: Change SceneHelpers.AddClient() to AddScenePresence(). 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) dad1d6df18 rename TestHelper => TestHelpers for consistency 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) bda1a4be45 rename test SceneSetupHelpers -> SceneHelpers for consistency 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 59aedbc94b Rename SceneSetupHelpers.AddRootAgent to AddClient() to better represent its effects and return object 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) bb9b317f15 Get rid of OpenSim.Tests.Common.Setup subpackage in favour of just OpenSim.Tests.Common instead 13 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 9456bb77fb Upgrade nunit.framework.dll to version 2.5.9. Fix up tests appropriately. 13 năm trước cách đây
  Melanie abfede7819 Plumb the path for multiple object deletes 14 năm trước cách đây
  Jeff Ames bc9f793a92 Formatting cleanup. 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) a85779e477 If the uuid of a SceneObjectGroup (RootPart) is changed before adding to the scene, remove the old uuid reference from m_parts as well as adding the new one. 14 năm trước cách đây
  Diva Canto f347d25675 Unit test breakage fix. 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 4e2caab756 Add new SceneGraphTests class. Add simple TestDuplicateObject() 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 4b518e0288 minor: remove LongRunning test designator from TestAddSceneObject() since it isn't, really 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 76135eec5b add test to make sure that adding an object where one already exists in the scene with that uuid fails 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) 8d968249ec extend TestAddSceneObject() to check Scene.AddNewSceneObject() return boolean 14 năm trước cách đây
  Justin Clark-Casey (justincc) f2de50bb14 Fix tests broken in 88771aeed3d45e60a18aa9a810eeb37b8e5def12 14 năm trước cách đây