UbitUmarov
|
44b0d30561
a few more useless changes
|
7 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
da928d6099
!= UUID.Zero is slow
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
357f20eb14
== UUID.Zero is slow
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
9d6c996570
extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version;
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f9c9dc585c
have default ids of avatar alpha and tattoo
|
6 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a7079c9227
add default eyes to default wearables, and revert previus bad commit
|
9 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
69585a4824
More plumbing of the EntityTransferContext (not yet complete)
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
42954349e4
temporary reduce maxwearables, so teleport testing can be performed before other regions get updated
|
9 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b5ac2eb1e1
Allow setting the size of the wearables array from config, for core compatibility
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
998e3d435a
DANGER back to right current max number of wearables ( TP out of regions
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
16bcd86dfb
back to max 15 wearables until its safe ( and before i kill other grid
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a8e49a4538
max 16 for testing
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
4ae0bb7df1
add limites checks on wearables size, revert to max 15 for
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
7486684436
update the max number of texture faces and wearables to current values.
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
fc576df273
revert last add commit
|
12 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f194c48cd3
add wearable type PHYSICS
|
12 năm trước cách đây |
Mic Bowman
|
b16173e3e8
Drop the static from default wearables. It isn't
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
63ffdcf53a
Try to not make avatars switch outfits
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
e98d8d500f
Fix logins and avatar appearance. Contains a Migration. May contain nuts.
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
ff7da2082d
This commit fixes all the appearance related null refs. Still can't log in,
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
818ed2032a
READ CAREFULLY!!! This is a BROKEN commit. It is UNTESTED and INCOMPLETE.
|
14 năm trước cách đây |
Master ScienceSim
|
b1c8d05888
Major refactoring of appearance handling.
|
14 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
d806741e9d
* Cleaned up the magic UUID definitions in AvatarWearable.cs
|
14 năm trước cách đây |
Rob Smart
|
1c220e173c
Adding a hair item to the default wearables, fixes newly created avatars appearing as a cloud
|
15 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
0de34e9a18
* remove now unused serialization code
|
15 năm trước cách đây |
Charles Krinke
|
8f55b9d735
Mantis#3218. Thank you kindly, TLaukkan (Tommil) for a patch that:
|
15 năm trước cách đây |