Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  UbitUmarov 75952d9bea cosmetics 10 luni în urmă
  UbitUmarov dea7b7b1a7 remove effect of avatar mass, so all jump similar height 2 ani în urmă
  UbitUmarov 1bf5ccedec need to process all mv flags for now 2 ani în urmă
  UbitUmarov b8e0aaa7b3 scale bullet avatar jump to more or less match ubOde 2 ani în urmă
  UbitUmarov 6d701b6759 add AvatarJump to phsycis engines. This is just a push in Z direction, Still needs scaling so engines to match. This new scaling is needed so does not impact old push ones 2 ani în urmă
  Vincent Sylvester 13dbbc2683 Remove tabs, indent code properly 2 ani în urmă
  Robert Adams 87c81b5172 BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar. 5 ani în urmă
  UbitUmarov c92ba1cc04 shut up some pesty warnings 6 ani în urmă
  Robert Adams df3759e099 BulletSim: Add parameter "[BulletSim]AvatarWalkVelocityFactor=1.0" to 7 ani în urmă
  Robert Adams f348f7fa90 BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no 7 ani în urmă
  Robert Adams 5c36561424 BulletSim: add clock and change logic for taint processing a little 7 ani în urmă
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 8 ani în urmă
  Robert Adams e13ff5a392 BulletSim: update avatar velocity setting to the new TargetVelocity pattern. 8 ani în urmă
  Robert Adams e13fecfd3d BulletSim: zero velocity target when setting velocity through the 8 ani în urmă
  Robert Adams c7e4b14a26 BulletSim: fix problem with avatar velocity going to zero when flying across 8 ani în urmă
  Robert Adams be43fc2234 BulletSim: use the new 'setAvatarSize' physics call introduced in 0.9. 8 ani în urmă
  Robert Adams 33af419050 BulletSim: make collision sounds work most of the time. Seems that collisions 8 ani în urmă
  Robert Adams ddd59fab5f BulletSim: add stationary suppression on AddForce application. This enables 8 ani în urmă
  Robert Adams 35d4298be6 BulletSim: change method signatures for internal AddForce methods to remove 8 ani în urmă
  Robert Adams d4e88f8883 BulletSim: tweaking so avatar can be pushed. In particular, llPushObject, 9 ani în urmă
  UbitUmarov 79945cff7c improve a bit llpushobject on avatars using bullet, but force is ignored a few seconds after a movement comand. RAdams plz take a look 9 ani în urmă
  UbitUmarov deb4364f42 remove the use of Vector3 for axis locks on the rest of engines 9 ani în urmă
  Diva Canto ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
  Diva Canto 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
  Diva Canto 1d6b33bc2d Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames. 9 ani în urmă