UbitUmarov
|
257a9ad398
libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes
|
před 9 měsíci |
UbitUmarov
|
92bf9224de
fix materials simulator features
|
před 9 měsíci |
UbitUmarov
|
52bd793120
some more rounding issues on pbr overrides
|
před 11 měsíci |
UbitUmarov
|
6ca32cb8ef
some rounding issues on pbr overrides
|
před 11 měsíci |
UbitUmarov
|
cd4c009e64
a few changes to materials
|
před 1 rokem |
UbitUmarov
|
cbdcf3b4a0
more changes on the test feature
|
před 1 rokem |
UbitUmarov
|
602569e5f7
try to match viewer protocol changes on test feature
|
před 1 rokem |
UbitUmarov
|
77d8bb9968
a few more test changes and cosmetics
|
před 1 rokem |
UbitUmarov
|
0bbaedc051
a few test changes
|
před 1 rokem |
UbitUmarov
|
a8932b9beb
let viewers pre cache materials, again
|
před 2 roky |
UbitUmarov
|
6a404c98de
a few changes to simulatorFeatures cap
|
před 2 roky |
UbitUmarov
|
38d3346a6a
save ns using a cached response on materials
|
před 2 roky |
UbitUmarov
|
f4ae8d90ef
a few changes to materials put cap
|
před 2 roky |
UbitUmarov
|
7e0fc95c3a
== UUID.Zero is slow
|
před 3 roky |
UbitUmarov
|
c70904418a
replace llsd xml fw encoder
|
před 4 roky |
UbitUmarov
|
5929e43c2c
change MoapModule
|
před 4 roky |
UbitUmarov
|
07caee4956
move a materials cap to simpleStreamHandler
|
před 4 roky |
UbitUmarov
|
010f091dd4
mantis 8675: delay material delete (the reported log message may still happen, but less
|
před 4 roky |
UbitUmarov
|
28db80f100
mantis 8647: try to not lose materials on fast objects take, but without changing a lot of files
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
5d2ffdc35b
limit max number of attachments to 38. All can be on same point
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
482c51a42a
cosmetics
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
05f508229c
make materials save to grid less async on manual backup or shutdown
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
fbd741ece3
prims have at most 9 face textures
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
0c38d52538
cosmetics on terrain patchs
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
a8308e2a13
coment out a debug line
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
ee6034f751
several changes to materials, add llSet*PrimtiveParams*() support for them. They may be very broken now :(
|
před 6 roky |
Melanie Thielker
|
5a18ea31cf
Make negative asset caching actually work
|
před 8 roky |
Melanie Thielker
|
a17db1b3cd
Comment two very spammy debug messages that the usr can't do anything about
|
před 8 roky |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
před 8 roky |