Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  UbitUmarov 8895577c80 use Random.Shared преди 2 години
  UbitUmarov 04dafe4313 some cleaup; simplify some animations code преди 2 години
  UbitUmarov c7253d8bf9 send all animations to self again... преди 2 години
  UbitUmarov d785dc50e6 more variations on same thing преди 2 години
  UbitUmarov dea7b7b1a7 remove effect of avatar mass, so all jump similar height преди 2 години
  UbitUmarov a49c08dfb3 viewers control end of some landing animations. Broken on current fs преди 2 години
  UbitUmarov 72b5ae809c remove debug log messages преди 2 години
  UbitUmarov 3e734c5f57 will pre-jump now work ( will anythign work ?) disable viewers (fs) quickjump to check преди 2 години
  UbitUmarov d3ec735283 clamp/limit a few things; a few cosmetics on animation control преди 2 години
  UbitUmarov da928d6099 != UUID.Zero is slow преди 2 години
  UbitUmarov 357f20eb14 == UUID.Zero is slow преди 2 години
  UbitUmarov d1fcb9c35d filter some changed events at trigger point преди 4 години
  UbitUmarov 06bdfc48d0 move the ToUpper to where it belongs преди 4 години
  UbitUmarov c097f148dd locate default anims also by uuid, rename/chage a few things преди 4 години
  UbitUmarov 21728b3129 some retouchs on animationset code преди 5 години
  UbitUmarov 5c156508e2 mantis 8182: update/fix GenerateRandomAnimation(). not updating libomv avatar data bc have no idea why do do have it, so leave it to who does know преди 7 години
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup преди 7 години
  UbitUmarov 6df75a927c let hoverheight rest position be a falling state преди 9 години
  Robert Adams e5367d822b Merge of ubitworkvarnew with opensim/master as of 20150905. преди 9 години
  Diva Canto ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. преди 9 години
  Diva Canto 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too преди 9 години
  UbitUmarov 6f149ef6ae bug fix: leave jumping state only to landing, without fallback into преди 10 години
  UbitUmarov 6d1f1103f3 clean up coments, use a even faster XY move request detection преди 10 години
  UbitUmarov 4c8819a143 removed useless unreal inworld movement vector estimation. Do animation state using movement control flags only, on avatar frame of reference. This will hold преди 10 години
  UbitUmarov 2af7205813 keep same animation if in transit преди 10 години
  UbitUmarov 3052a53889 change avatar physics and motion control. Still not that good :( преди 10 години
  UbitUmarov df8eae1957 handle AO sit ground case преди 10 години
  UbitUmarov f66b58cf00 *TEST* add movement states SIT and SITGROUND. ScenePresence on SIT, преди 10 години
  UbitUmarov e37fd5e716 force update of movement animation преди 10 години
  Melanie Thielker aa84ad369c Add some forgotten calls преди 10 години