UbitUmarov
|
d838a7e5c7
missing file
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9d6c996570
extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version;
|
5 ani în urmă |
Melanie
|
0fd17c08ae
Massive console refactor. Greatly simplify interface.
|
5 ani în urmă |
Melanie
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
Dan Lake
|
2ebb421331
Refactor appearance saving for NPC to use AvatarFactoryModule interface.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c201b54b85
Improve "app rebake" command to return a better message if no uploaded texture ids were available for the rebake request
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
0634c38505
Separate out rebake request code from cache validation code AvatarFactoryModule.
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
0b91ec8dd2
Migrate detailed "appearance show" report generation up to AvatarFactoryModule from AppearanceInfoModule so that it can be used in debug (inactive).
|
13 ani în urmă |
Dan Lake
|
eac29396d9
Moved HaveNeighbor utility function from ScenePresence to Scene. Fixed line endings from previous commit.
|
13 ani în urmă |
Dan Lake
|
da794f34a5
Renamed and rearranged AvatarFactoryModule to eliminate redundant lookups of scene presence by client ID.
|
13 ani în urmă |