Robert Adams
|
0cd99c74a7
BulletSim: add expanded call to IMesher/Meshmerizer which enables/disables mesh caching. Since BulletSim caches and tracks the unmanaged memory version of meshes, the Meshmerizer itself does not need to cache built meshes once BulletSim has made the physical proxy mesh.
|
12 ani în urmă |
BlueWall
|
b0b4782a2b
adding configurable j2kDecodeCache path
|
14 ani în urmă |
John Hurliman
|
d199767e69
Experimental change of PhysicsVector to Vector3. Untested
|
15 ani în urmă |
John Hurliman
|
730930955a
Changing Scene.ForEachClient to use the synchronous for loop instead of Parallel. This is quite possibly the source of some deadlocking, and at the very least the synchronous version gives better stack traces
|
15 ani în urmă |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
Dahlia Trimble
|
f6c7f167b9
Overloads CreateMesh method of interface IMesher to pass prim physical status to mesher
|
16 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
00a1f0bab0
* This finishes the ODE options section of the OpenSim.ini.example. I've added 44 configurable options!
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
65c5efe43b
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
a8cfbbe963
Minor cleanup.
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
efd90b56b7
* Optimized usings
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
008e4a2be8
set svn:eol-style, reset default config
|
17 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
cdd903c173
* Applied Gerhard's Meshing patch (Thanks! Gerhard)
|
17 ani în urmă |