Justin Clark-Casey (justincc)
|
265fe349e0
Somewhat improve avatar region crossings by properly preserving velocity when avatar enters the new region.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
1b156b7fe8
Add regression test for in-range chat between neighbouring regions from east to west.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
2dbc18054e
Add regression test for NPC movement on a variable region.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
8960418e7d
Add regression test for presence crossing between regions on the same simulator.
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
eacc2561d1
BulletSim: add osGetPhysicsEngineType() LSL function and update
|
12 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
8205fe79ce
Fix bug where setting phantom on a prim would result in a server log message rather than setting phantom.
|
12 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c0ba99e5ad
Stop having to call SetHeight again in ScenePresence.AddToPhysicalScene() when we've already passed size information to the avatar at PhysicsScene.AddAvatar()
|
13 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
21d8a6b0e8
extend move test to check one beat of the simulator without actually asking the npc to move.
|
13 năm trước cách đây |
root
|
e9dbe54ab1
Fix some local id issues in physics glue
|
13 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
d199767e69
Experimental change of PhysicsVector to Vector3. Untested
|
15 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
8863092f7c
Split BasicPhysics classes into separate files.
|
15 năm trước cách đây |