UbitUmarov
|
30586b34f6
replace Util.Clamp<T>()
|
5 luni în urmă |
Robert Adams
|
cafbf1c977
Add physDisableDeactivation() LSL function to ExtendedPhysics.
|
1 an în urmă |
UbitUmarov
|
d9380c9b83
clean some spurius chars and a few other things. Thanks Vincent Sylvester
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6d701b6759
add AvatarJump to phsycis engines. This is just a push in Z direction, Still needs scaling so engines to match. This new scaling is needed so does not impact old push ones
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
846d2df245
replace util.clip by utils.clamp (from libomv), and a few more cosmetics
|
2 ani în urmă |
Vincent Sylvester
|
13dbbc2683
Remove tabs, indent code properly
|
2 ani în urmă |
Robert Adams
|
f348f7fa90
BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no
|
7 ani în urmă |
Robert Adams
|
5c36561424
BulletSim: add clock and change logic for taint processing a little
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Robert Adams
|
e13ff5a392
BulletSim: update avatar velocity setting to the new TargetVelocity pattern.
|
8 ani în urmă |
Robert Adams
|
c7e4b14a26
BulletSim: fix problem with avatar velocity going to zero when flying across
|
8 ani în urmă |
Robert Adams
|
35d4298be6
BulletSim: change method signatures for internal AddForce methods to remove
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
deb4364f42
remove the use of Vector3 for axis locks on the rest of engines
|
9 ani în urmă |
Robert Adams
|
e1ce04de42
Implement an overridable implementation of PhysicsActor.SetVehicle()
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
aa3303e3af
add get method on physics actors PIDHoverActive
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9a919bac3f
demote ConvexDecompositionDotNet to a simple dll, i had made it a region module
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
40fd7cbf74
a mess with Modules and Module
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
774c42e7fb
fix some compile
|
9 ani în urmă |
Diva Canto
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |
Diva Canto
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
Diva Canto
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
Diva Canto
|
1d6b33bc2d
Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames.
|
9 ani în urmă |