UbitUmarov
|
1a8a77c41e
revert the thread level change; remove unused dynamic texture timer from internal code; let blend alpha work if < 255; let blend work with the selected face; etc
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
8 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
8f02fd926e
If reusing dynamic textures, do not reuse small data length textures that fall below current viewer discard level 2 thresholds.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c1cece4b82
Add experimental DynamicTextureModule.ReuseTextures flag, currently only configurable on compile.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
aa44df9c04
Add IDynamicTextureManager.ConvertData() to match AsyncConvertData(). Remove mismatching ConvertStream() where there is no AsyncConvertStream and neither IDynamicTextureManager implementer implements this method.
|
12 ani în urmă |
Jeff Ames
|
af265e001d
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
ad28db3669
add some method doc to IDynamicTextureManager
|
15 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
2606bf4a53
minor: very minor formatting change
|
15 ani în urmă |
Dr Scofield
|
759636f37e
From: Alan Webb <[email protected]>
|
15 ani în urmă |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
Dr Scofield
|
3b689e506f
From: Alan Webb <[email protected]>
|
15 ani în urmă |
Sean Dague
|
383f8b3ac6
From: Christopher Yeoh <[email protected]>
|
16 ani în urmă |
Dr Scofield
|
9b66108081
This changeset is the step 1 of 2 in refactoring
|
16 ani în urmă |