UbitUmarov
|
257a9ad398
libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes
|
7 luni în urmă |
UbitUmarov
|
92bf9224de
fix materials simulator features
|
7 luni în urmă |
UbitUmarov
|
52bd793120
some more rounding issues on pbr overrides
|
9 luni în urmă |
UbitUmarov
|
6ca32cb8ef
some rounding issues on pbr overrides
|
9 luni în urmă |
UbitUmarov
|
cd4c009e64
a few changes to materials
|
11 luni în urmă |
UbitUmarov
|
cbdcf3b4a0
more changes on the test feature
|
11 luni în urmă |
UbitUmarov
|
602569e5f7
try to match viewer protocol changes on test feature
|
11 luni în urmă |
UbitUmarov
|
77d8bb9968
a few more test changes and cosmetics
|
1 an în urmă |
UbitUmarov
|
0bbaedc051
a few test changes
|
1 an în urmă |
UbitUmarov
|
a8932b9beb
let viewers pre cache materials, again
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6a404c98de
a few changes to simulatorFeatures cap
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
38d3346a6a
save ns using a cached response on materials
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f4ae8d90ef
a few changes to materials put cap
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7e0fc95c3a
== UUID.Zero is slow
|
2 ani în urmă |
UbitUmarov
|
c70904418a
replace llsd xml fw encoder
|
4 ani în urmă |
UbitUmarov
|
5929e43c2c
change MoapModule
|
4 ani în urmă |
UbitUmarov
|
07caee4956
move a materials cap to simpleStreamHandler
|
4 ani în urmă |
UbitUmarov
|
010f091dd4
mantis 8675: delay material delete (the reported log message may still happen, but less
|
4 ani în urmă |
UbitUmarov
|
28db80f100
mantis 8647: try to not lose materials on fast objects take, but without changing a lot of files
|
4 ani în urmă |
UbitUmarov
|
5d2ffdc35b
limit max number of attachments to 38. All can be on same point
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
482c51a42a
cosmetics
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
05f508229c
make materials save to grid less async on manual backup or shutdown
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
fbd741ece3
prims have at most 9 face textures
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
0c38d52538
cosmetics on terrain patchs
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
a8308e2a13
coment out a debug line
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ee6034f751
several changes to materials, add llSet*PrimtiveParams*() support for them. They may be very broken now :(
|
6 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
5a18ea31cf
Make negative asset caching actually work
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
a17db1b3cd
Comment two very spammy debug messages that the usr can't do anything about
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |