UbitUmarov
|
257a9ad398
libomv now knows old opensim material asset type + dotnet8 usless changes
|
7 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
92bf9224de
fix materials simulator features
|
7 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
52bd793120
some more rounding issues on pbr overrides
|
9 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
6ca32cb8ef
some rounding issues on pbr overrides
|
9 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
cd4c009e64
a few changes to materials
|
11 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
cbdcf3b4a0
more changes on the test feature
|
11 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
602569e5f7
try to match viewer protocol changes on test feature
|
11 tháng trước cách đây |
UbitUmarov
|
77d8bb9968
a few more test changes and cosmetics
|
1 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
0bbaedc051
a few test changes
|
1 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a8932b9beb
let viewers pre cache materials, again
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
6a404c98de
a few changes to simulatorFeatures cap
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
38d3346a6a
save ns using a cached response on materials
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f4ae8d90ef
a few changes to materials put cap
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
7e0fc95c3a
== UUID.Zero is slow
|
2 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
c70904418a
replace llsd xml fw encoder
|
4 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
5929e43c2c
change MoapModule
|
4 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
07caee4956
move a materials cap to simpleStreamHandler
|
4 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
010f091dd4
mantis 8675: delay material delete (the reported log message may still happen, but less
|
4 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
28db80f100
mantis 8647: try to not lose materials on fast objects take, but without changing a lot of files
|
4 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
5d2ffdc35b
limit max number of attachments to 38. All can be on same point
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
482c51a42a
cosmetics
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
05f508229c
make materials save to grid less async on manual backup or shutdown
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
fbd741ece3
prims have at most 9 face textures
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
0c38d52538
cosmetics on terrain patchs
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a8308e2a13
coment out a debug line
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ee6034f751
several changes to materials, add llSet*PrimtiveParams*() support for them. They may be very broken now :(
|
6 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
5a18ea31cf
Make negative asset caching actually work
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
a17db1b3cd
Comment two very spammy debug messages that the usr can't do anything about
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |