John Hurliman
|
233e16b99c
* Rewrote the methods that build ObjectUpdate and ImprovedTerseObjectUpdate packets to fill in the data more accurately and avoid allocating memory that is immediately thrown away
|
před 15 roky |
John Hurliman
|
4b75353cbf
Object update prioritization by Jim Greensky of Intel Labs, part one. This implements a simple distance prioritizer based on initial agent positions. Re-prioritizing and more advanced priority algorithms will follow soon
|
před 15 roky |
John Hurliman
|
d44b50ee46
* Removed some of the redundant broadcast functions in Scene and SceneGraph so it is clear who/what the broadcast is going to each time
|
před 15 roky |
dahlia
|
efebc809ce
disable physics actors for flexible prims
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
606e831ff5
Formatting cleanup.
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
před 15 roky |
Alan M Webb
|
2a7bedb5e9
This fix addresses the problem where phantom objects do not
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
f00126dc2d
Add copyright header. Formatting cleanup.
|
před 15 roky |
Alan M Webb
|
88294d9ebf
While running a test case I had written to pursue problems with
|
před 15 roky |
Teravus Ovares (Dan Olivares)
|
c605509da3
* Lock timers when Calling Start() and Stop() when the Thread Context is murky. This affects Mono only.
|
před 15 roky |
Teravus Ovares (Dan Olivares)
|
44b7c39c93
* Fix the reason why physical vehicles have a problem in virtual regions.
|
před 15 roky |
Diva Canto
|
6808b9109e
Merge branch 'master' of ssh://[email protected]/var/git/opensim into inventory-connector
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
9d9fcac038
Misc cleanup.
|
před 15 roky |
Diva Canto
|
1bbf06405c
Changed FromAssetID to FromItemID
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
1123a326ab
Formatting cleanup. Fix some compiler warnings.
|
před 15 roky |
Melanie
|
4ee8d8a813
Another stab at cmickeyb's patch for script GC.
|
před 15 roky |
Melanie
|
f8d8366bfa
Revert the XEngine memleak patch, it causes premature GC.
|
před 15 roky |
Melanie
|
91f6898b26
|From: James J Greensky <[email protected]>
|
před 15 roky |
Melanie
|
17bdc45c5c
Add plumbing for the SceneObjectDeleter to wait for the script engine to
|
před 15 roky |
Melanie Thielker
|
fb4067c844
A stab at implementing llSetDamage. Not persistent.
|
před 15 roky |
MW
|
7a2c41dea0
Extracted the code that handles the sending of prim updates to the client, from ScenePresence into ISceneViewer/SceneViewer. Currently ScenePresence "has" a ISceneViewer, although if we had a proper Node based scenegraph then it would most likely be attached directly to the nodes.
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
a23d64dec1
Formatting cleanup.
|
před 15 roky |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
před 15 roky |
Justin Clarke Casey
|
95643971be
* refactor: little tweaks to trigger another build
|
před 15 roky |
Justin Clarke Casey
|
6eb191c87b
* Add save xml2 serialization test
|
před 15 roky |
Dahlia Trimble
|
05cbf0b502
reinstate a hopefully more robust experimental decoded sculpt map caching scheme
|
před 15 roky |
Dahlia Trimble
|
1609e7eac0
disable sculpt map caching until a better method of avoiding asset requests can be found
|
před 15 roky |
Dahlia Trimble
|
9493de7f4e
null test for texture assets when using cached sculpt map
|
před 15 roky |
Dahlia Trimble
|
db4f8d1298
Experimental decoded sculpt map caching
|
před 15 roky |
Dr Scofield
|
901fdca13b
From: Chris Yeoh <[email protected]>
|
před 15 roky |