BlueWall
|
5745aa0f86
Backport profile fixes
|
11 năm trước cách đây |
Kevin Cozens
|
b8a6fd3e64
Added support for attachments to group notices when using Flotsam groups.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
3bd922f61b
Change 0.7.6 release flavour to post fixes
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
9dae06b296
Update flavour to release
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
ef10e10fd7
Add OnChatToNPC and OnInstantMessageToNPC messages to NPCAvatar to allow region modules to directly subscribe to chat and messages received by NPCs
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
329235d3b7
Flip release version to RC1
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
1e48bf43a3
minor: Disable logging left active on regression test TestSameSimulatorIsolatedRegionsV2()
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
5a6ad028e3
refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent()
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
e6c0267def
refactor: rename Scene.IncomingCloseAgent() to CloseAgent() in order to make it clear that all non-clientstack callers should be using this rather than RemoveClient() in order to step through the ScenePresence state machine properly.
|
11 năm trước cách đây |
dahlia
|
753cc93af5
minor code formatting for the sake of consistency and readability
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
d950cd7670
minor: Make OpenSimDefaults.ini consistent (spacing and tabs to spaces)
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
ae3407c73e
minor: Clean up tabbing and spacing issues in OpenSim.ini.example
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
19e2f44c25
minor: correct attachment spelling mistake in log message in HGEntityTransferModule.OnIncomingSceneObject()
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f0845c18d4
minor: Comment out windlight log message about sending scene data for now.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
b21c06de23
minor: Add scene name to baked textures in cache log message
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
643bc47451
minor: log MaxOutgoingTransferVersion at EntityTransferModule startup
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
7d6072b825
minor: correct spelling of Initialized in LSC connector version message
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
6013c15b6e
Move adding UUID.Zero -> Unknown User binding to UMM.Init() so that it's also called by HGUserManagementModule
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
0114c8bd15
Reinsert client.SceneAgent checks into LLUDPServer.HandleCompleteMovementIntoRegion() to fix race condition regression in commit 7dbc93c (Wed Sep 18 21:41:51 2013 +0100)
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
7eb5680c38
Reinsert 200ms sleep accidentally removed in commit 7dbc93c (Wed Sep 18 21:41:51 2013 +0100)
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
516ab5d8c6
Instead of swallowing any socket begin/end receive exceptions, log them for debugging purposes.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
2b392a09b1
minor: Recomment out log message uncommented in previous cbdfe969
|
11 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
5be6954e5d
When giving items between avatars in different simulators, only add the item to the receiving avatar's inventory once.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
7cb673e5dc
minor: Add prefix to log message in LureModule
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
e4dd069a95
minor: Correct minor spelling mistake Reseting -> Resetting in HG Map module log message
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
afa9847288
Make UUID.Zero resolve to "Unknown User" in user cache.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
111d1ba826
Lock around read/write of ScenePresence.m_originRegionID to make sure that all threads are seeing the latest value and not a cached one.
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
914a92335a
Change some message log levels in Scene.IncomingUpdateChildAgent() for debugging purposes
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
2c856f2a60
BulletSim: reduce avatar walking stopped threshold.
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
3ba1d5259a
BulletSim: zero velocity when avatar not moving.
|
11 năm trước cách đây |