.. |
MMRDelegateCommon.cs
|
be649ee7e5
YEngine: remove obsolete appdomain code (still in use elsewhere)
|
3 ani în urmă |
MMRIEventHandlers.cs
|
2129d941ac
rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit
|
6 ani în urmă |
MMRInternalFuncDict.cs
|
85b973ce1d
Y(xmr)engine cosmetics...
|
6 ani în urmă |
MMRScriptBinOpStr.cs
|
f09a18a7a8
Yengine: Also error on division by Zero
|
5 ani în urmă |
MMRScriptCodeGen.cs
|
16cfb3deab
mantis 8717: fix local heap use account (will automatlic recompile scripts)
|
4 ani în urmă |
MMRScriptCollector.cs
|
a83b7a292b
mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles
|
5 ani în urmă |
MMRScriptCompValu.cs
|
bf0697d5f4
mantis 8551: Simplify Yengine heap usage control
|
5 ani în urmă |
MMRScriptCompile.cs
|
822f381145
mantis 8621: improve one error message a bit, thanks Tampa
|
4 ani în urmă |
MMRScriptConsts.cs
|
a2534dc378
stop using yengine math inlines, this have cast issues, just use lsl api, plus cosmetics
|
4 ani în urmă |
MMRScriptEventCode.cs
|
23de4e3a82
let scriptEvents flags represent all events we have (so change to 64bit ulong) not the need to keep duplicated definitions on main framework and each script engine, namely because Xengine app domain option
|
4 ani în urmă |
MMRScriptInlines.cs
|
a2534dc378
stop using yengine math inlines, this have cast issues, just use lsl api, plus cosmetics
|
4 ani în urmă |
MMRScriptMyILGen.cs
|
2129d941ac
rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit
|
6 ani în urmă |
MMRScriptObjCode.cs
|
2369ce413d
Yengine: only retry compile if there was a object file in cache with wrong version or signature
|
6 ani în urmă |
MMRScriptObjWriter.cs
|
85b973ce1d
Y(xmr)engine cosmetics...
|
6 ani în urmă |
MMRScriptReduce.cs
|
f09a18a7a8
Yengine: Also error on division by Zero
|
5 ani în urmă |
MMRScriptTokenize.cs
|
a2534dc378
stop using yengine math inlines, this have cast issues, just use lsl api, plus cosmetics
|
4 ani în urmă |
MMRScriptTypeCast.cs
|
6b930a596b
Yengine make float.tostring culture invariant
|
5 ani în urmă |
MMRScriptVarDict.cs
|
85b973ce1d
Y(xmr)engine cosmetics...
|
6 ani în urmă |
XMRArray.cs
|
9b7ad30ee1
more changes on YEngine scripts heap usage
|
5 ani în urmă |
XMREngXmrTestLs.cs
|
85b973ce1d
Y(xmr)engine cosmetics...
|
6 ani în urmă |
XMREngine.cs
|
be649ee7e5
YEngine: remove obsolete appdomain code (still in use elsewhere)
|
3 ani în urmă |
XMREvents.cs
|
92e3f424cf
cosmetics
|
4 ani în urmă |
XMRHeapTracker.cs
|
9b7ad30ee1
more changes on YEngine scripts heap usage
|
5 ani în urmă |
XMRInstAbstract.cs
|
a2534dc378
stop using yengine math inlines, this have cast issues, just use lsl api, plus cosmetics
|
4 ani în urmă |
XMRInstBackend.cs
|
a1239d2706
Yengine: avoid use of Enum.Parse
|
4 ani în urmă |
XMRInstCapture.cs
|
fffac7d531
mantis 8704: fix issues on YEngine
|
4 ani în urmă |
XMRInstCtor.cs
|
eae2f87cae
cosmetics
|
4 ani în urmă |
XMRInstMain.cs
|
a1239d2706
Yengine: avoid use of Enum.Parse
|
4 ani în urmă |
XMRInstMisc.cs
|
23de4e3a82
let scriptEvents flags represent all events we have (so change to 64bit ulong) not the need to keep duplicated definitions on main framework and each script engine, namely because Xengine app domain option
|
4 ani în urmă |
XMRInstQueue.cs
|
2129d941ac
rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit
|
6 ani în urmă |
XMRInstRun.cs
|
a1239d2706
Yengine: avoid use of Enum.Parse
|
4 ani în urmă |
XMRObjectTokens.cs
|
5ff57f01b7
Yengine: change filename extentions on scripts state (better delete contents of bin/scriptengines/yengine .. btw bin/scriptdata is not used anymore )
|
6 ani în urmă |
XMRSDTypeClObj.cs
|
9b7ad30ee1
more changes on YEngine scripts heap usage
|
5 ani în urmă |
XMRScriptThread.cs
|
2a508edcb4
YEngine: change some startup log messages
|
5 ani în urmă |
XMRScriptUThread.cs
|
5d2ffdc35b
limit max number of attachments to 38. All can be on same point
|
5 ani în urmă |