Robert Adams 9c97fb8e12 Implement terrain merging in TerrainChannel. 10 ani în urmă
..
Animation 4cde02a2a3 Implement most effects of AGENT_CONTROL_STOP 11 ani în urmă
Scripting 2ce8a050e4 Remove very long unused IScriptHost and NullScriptHost 11 ani în urmă
Serialization 7cab41f422 refactor: replace verbose checks with String.IsNullOrEmpty where applicable. 11 ani în urmă
Tests 2cf7478b9a Merge branch 'justincc-master' 10 ani în urmă
Types 4d83b2d8a6 remove unused BasicQuadTreeNode 14 ani în urmă
AsyncInventorySender.cs 1b1f0a2d77 OnConnectionClosed listeners, retrieve data from IClientAPI.SceneAgent rather than scanning all scene for the presence with the right id 12 ani în urmă
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs b4a6f2195d Only send one kill object to the deleter when they derez an object rather than two. 11 ani în urmă
Border.cs 93206ef0fa Add "show borders" command to show the borders of a region. 11 ani în urmă
Cardinals.cs 56ddd6828c Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
CoalescedSceneObjects.cs 68cc5b46fe refactor: move code to obtain the coalescence size and object offsets into CoalescedSceneObjects from the serializer. 13 ani în urmă
EntityBase.cs b6d83e9c0f Stop OdePrim and OdeCharacter insanely overriding set LocalID to set their own private m_localID property but leaving get to return the then unset PhysicsActor.LocalId! 13 ani în urmă
EntityManager.cs 0568c76a88 Use a thread abort safe version of OpenMetaverse.DoubleDictionary with the aim of avoiding OpenSimulator problems due to script thread aborts. 12 ani în urmă
EventManager.cs 2cd95fac73 refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent() 11 ani în urmă
KeyframeMotion.cs af9b17c545 minor: remove mono compiler warnings related to keyframe code 11 ani în urmă
Prioritizer.cs 095b3e5756 Remove pointless cluttering SOP.ParentGroup != null checks. 13 ani în urmă
RegionStatsHandler.cs e19defde36 Add "show caps stats by user" and "show caps stats by cap" console commands to print various counts of capability invocation by user and by cap 11 ani în urmă
ReturnInfo.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
Scene.Inventory.cs 1cf17a3cf7 Merge branch 'master' into varregion 11 ani în urmă
Scene.PacketHandlers.cs 0094971186 After finishing to edit an attachment, let other avatars see the changes. (The changes weren't visible before because updates to attachments aren't sent while the attachment is selected.) 11 ani în urmă
Scene.Permissions.cs 9622e8ac72 If a Grid God teleports then include the Godlike teleport flag. This can affect the starting position in the destination region. 12 ani în urmă
Scene.cs 4c362a83f9 Merge branch 'master' into varregion 10 ani în urmă
SceneBase.cs 2d2bea4aa7 varregion: many more updates removing the constant RegionSize and replacing 11 ani în urmă
SceneCommunicationService.cs 7aa00632b9 varregion: many replacements of in-place arithmetic with calls to 11 ani în urmă
SceneGraph.cs 7da10850b0 Fix bug where removing a physical linkset would only decrement the Active Objects statistic by 1 instead of by the number of prims removed. 11 ani în urmă
SceneManager.cs 13a9a4b653 varregion: rename 'LegacyRegionLocX' back to 'RegionLocX' and same for Y and Z. 11 ani în urmă
SceneObjectGroup.Inventory.cs 67e500383e Put guards on a bunch of exception-inducing code, as seen in logs from load test. 11 ani în urmă
SceneObjectGroup.cs 1cf17a3cf7 Merge branch 'master' into varregion 11 ani în urmă
SceneObjectPart.cs 13f31fdf85 Refactored setting permissions when rezzing items: use the same function when rezzing from user inventory and prim inventory. 11 ani în urmă
SceneObjectPartInventory.cs 91fd9c4670 Refactored: use a single function to apply an object's folded permissions to its main permissions 11 ani în urmă
ScenePresence.cs 8eec717f5f Merge branch 'master' into varregion 10 ani în urmă
ScenePresenceStateMachine.cs 857f24a5e2 Fix bug where users teleporting to non-neighbour regions could continue to hear chat from their source region for some time after teleport completion. 11 ani în urmă
SimStatsReporter.cs 13a9a4b653 varregion: rename 'LegacyRegionLocX' back to 'RegionLocX' and same for Y and Z. 11 ani în urmă
TerrainChannel.cs 9c97fb8e12 Implement terrain merging in TerrainChannel. 10 ani în urmă
TerrainCompressor.cs beeec1c467 varregion: elimination of Constants.RegionSize from all over OpenSimulator. 11 ani în urmă
TerrainUtil.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
UndoState.cs e2c51a977d Changes UpdateFlag in SOP to an enumeration of NONE, TERSE and FULL. 13 ani în urmă
UuidGatherer.cs abb193ec94 In UuidGatherer, gather materials referenced in the prim's TextureEntry 10 ani în urmă