.. |
Properties
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Tests
|
c92ba1cc04
shut up some pesty warnings
|
6 ani în urmă |
BSAPIUnman.cs
|
0afa3a294a
BulletSim: most of the plumbing for raycast. Needs new BulletSim.dll to
|
7 ani în urmă |
BSAPIXNA.cs
|
52947b6280
Remove some more cut-and-paste typos in 6dof constraint setup in XNA
|
5 ani în urmă |
BSActorAvatarMove.cs
|
87c81b5172
BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar.
|
5 ani în urmă |
BSActorHover.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorLockAxis.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSActorMoveToTarget.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
BSActorSetForce.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorSetTorque.cs
|
35d4298be6
BulletSim: change method signatures for internal AddForce methods to remove
|
8 ani în urmă |
BSActors.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSApiTemplate.cs
|
f348f7fa90
BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no
|
7 ani în urmă |
BSCharacter.cs
|
87c81b5172
BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar.
|
5 ani în urmă |
BSConstraint.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraint6Dof.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintCollection.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintConeTwist.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintHinge.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintSlider.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintSpring.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSDynamics.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
BSLinkset.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
BSLinksetCompound.cs
|
0afa3a294a
BulletSim: most of the plumbing for raycast. Needs new BulletSim.dll to
|
7 ani în urmă |
BSLinksetConstraints.cs
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |
BSMaterials.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSMotors.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSParam.cs
|
87c81b5172
BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar.
|
5 ani în urmă |
BSPhysObject.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
BSPrim.cs
|
f348f7fa90
BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no
|
7 ani în urmă |
BSPrimDisplaced.cs
|
f348f7fa90
BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no
|
7 ani în urmă |
BSPrimLinkable.cs
|
d43eeb1d9d
avoid a null ref on Bullet
|
6 ani în urmă |
BSScene.cs
|
4a73cc81dc
now break several things at same time... sog/sop updates, threads options,...
|
5 ani în urmă |
BSShapeCollection.cs
|
f348f7fa90
BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no
|
7 ani în urmă |
BSShapes.cs
|
9a919bac3f
demote ConvexDecompositionDotNet to a simple dll, i had made it a region module
|
9 ani în urmă |
BSTerrainHeightmap.cs
|
1bcdcc2419
mantis 8384: try to fix bullet heimap managed memory sharing with unmanaged lib
|
6 ani în urmă |
BSTerrainManager.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BSTerrainMesh.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BulletSimData.cs
|
1bcdcc2419
mantis 8384: try to fix bullet heimap managed memory sharing with unmanaged lib
|
6 ani în urmă |
BulletSimTODO.txt
|
1d6b33bc2d
Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames.
|
9 ani în urmă |
ExtendedPhysics.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |