Robert Adams 87c81b5172 BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar. 5 ani în urmă
..
Properties b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Tests c92ba1cc04 shut up some pesty warnings 6 ani în urmă
BSAPIUnman.cs 0afa3a294a BulletSim: most of the plumbing for raycast. Needs new BulletSim.dll to 7 ani în urmă
BSAPIXNA.cs 52947b6280 Remove some more cut-and-paste typos in 6dof constraint setup in XNA 5 ani în urmă
BSActorAvatarMove.cs 87c81b5172 BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar. 5 ani în urmă
BSActorHover.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorLockAxis.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSActorMoveToTarget.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
BSActorSetForce.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorSetTorque.cs 35d4298be6 BulletSim: change method signatures for internal AddForce methods to remove 8 ani în urmă
BSActors.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSApiTemplate.cs f348f7fa90 BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no 7 ani în urmă
BSCharacter.cs 87c81b5172 BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar. 5 ani în urmă
BSConstraint.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraint6Dof.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintCollection.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintConeTwist.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintHinge.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintSlider.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintSpring.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSDynamics.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
BSLinkset.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
BSLinksetCompound.cs 0afa3a294a BulletSim: most of the plumbing for raycast. Needs new BulletSim.dll to 7 ani în urmă
BSLinksetConstraints.cs 0235e58fff Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior. 9 ani în urmă
BSMaterials.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSMotors.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSParam.cs 87c81b5172 BulletSim: Add delay to stationary check after adding force to Avatar. 5 ani în urmă
BSPhysObject.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
BSPrim.cs f348f7fa90 BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no 7 ani în urmă
BSPrimDisplaced.cs f348f7fa90 BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no 7 ani în urmă
BSPrimLinkable.cs d43eeb1d9d avoid a null ref on Bullet 6 ani în urmă
BSScene.cs 4a73cc81dc now break several things at same time... sog/sop updates, threads options,... 5 ani în urmă
BSShapeCollection.cs f348f7fa90 BulletSim: first version of raycast. Only single contact point and no 7 ani în urmă
BSShapes.cs 9a919bac3f demote ConvexDecompositionDotNet to a simple dll, i had made it a region module 9 ani în urmă
BSTerrainHeightmap.cs 1bcdcc2419 mantis 8384: try to fix bullet heimap managed memory sharing with unmanaged lib 6 ani în urmă
BSTerrainManager.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BSTerrainMesh.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BulletSimData.cs 1bcdcc2419 mantis 8384: try to fix bullet heimap managed memory sharing with unmanaged lib 6 ani în urmă
BulletSimTODO.txt 1d6b33bc2d Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames. 9 ani în urmă
ExtendedPhysics.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă