UbitUmarov 37fb937e0d Yengine: rename a field, do some updates using interlocked 5 năm trước cách đây
..
MMRDelegateCommon.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
MMRIEventHandlers.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
MMRInternalFuncDict.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
MMRScriptBinOpStr.cs f8c3fc5e05 mantis 8416: test 5 năm trước cách đây
MMRScriptCodeGen.cs 6bbd5eb6a2 Yengine: change binary code version, so scripts are automaticly recompiled with new changes 5 năm trước cách đây
MMRScriptCollector.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
MMRScriptCompValu.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
MMRScriptCompile.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
MMRScriptConsts.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
MMRScriptEventCode.cs 72c472f988 Yengine: let llminEventDelay do something: it just ignores a more limited set of events than Xengine (neither do as SL) 5 năm trước cách đây
MMRScriptInlines.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
MMRScriptMyILGen.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
MMRScriptObjCode.cs 2369ce413d Yengine: only retry compile if there was a object file in cache with wrong version or signature 6 năm trước cách đây
MMRScriptObjWriter.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
MMRScriptReduce.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
MMRScriptTokenize.cs 551c097db9 Added support for f suffix on YEngine floats 5 năm trước cách đây
MMRScriptTypeCast.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
MMRScriptVarDict.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
XMRArray.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
XMREngXmrTestLs.cs 85b973ce1d Y(xmr)engine cosmetics... 6 năm trước cách đây
XMREngine.cs 7f55db72d2 Yengine: try fix changing scripts running state if the have long events 5 năm trước cách đây
XMREvents.cs 5d78f52f7b let Xengine also have that detectedkey 5 năm trước cách đây
XMRHeapTracker.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
XMRInstAbstract.cs 37fb937e0d Yengine: rename a field, do some updates using interlocked 5 năm trước cách đây
XMRInstBackend.cs 772aa5234a Yengine: clear events queue on reset. Also keep clearing all on state change. (Linked message events are deleted at sl) 5 năm trước cách đây
XMRInstCapture.cs 0f574d432d Yengine:save minEventDelay in script state 5 năm trước cách đây
XMRInstCtor.cs 0f574d432d Yengine:save minEventDelay in script state 5 năm trước cách đây
XMRInstMain.cs 72c472f988 Yengine: let llminEventDelay do something: it just ignores a more limited set of events than Xengine (neither do as SL) 5 năm trước cách đây
XMRInstMisc.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
XMRInstQueue.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
XMRInstRun.cs a83b7a292b mantis 8518: Yengine; we can't wait for GC (worse finalizers) to count released memory of some local variables, so add a pseudo free; fix memory account on timeslice rentry; change the folder for the debug IL files; fix memory usage on reset. This changes will only take effect on new compiles 5 năm trước cách đây
XMRObjectTokens.cs 5ff57f01b7 Yengine: change filename extentions on scripts state (better delete contents of bin/scriptengines/yengine .. btw bin/scriptdata is not used anymore ) 6 năm trước cách đây
XMRSDTypeClObj.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây
XMRScriptThread.cs 7f55db72d2 Yengine: try fix changing scripts running state if the have long events 5 năm trước cách đây
XMRScriptUThread.cs 2129d941ac rename XMREngine as Yengine (still not all done), big mess source formating changes, move state files to proper folder, fix a source file locking on errors, more changes for cross platform including from Mike,... yes yes i know a messy commit 6 năm trước cách đây