UbitUmarov a0d0bbacb2 move servicesGodAgentID to Constants.cs 3 ani în urmă
..
Agent 7dc50c93b8 another.. 4 ani în urmă
Asset 46e36601cb remove some more useless NULL arguments 5 ani în urmă
Avatar a0d0bbacb2 move servicesGodAgentID to Constants.cs 3 ani în urmă
DataSnapshot 92e3f424cf cosmetics 4 ani în urmă
Example b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Framework 7c8cf9f362 remove a dead module 6 ani în urmă
Materials c70904418a replace llsd xml fw encoder 4 ani în urmă
PhysicsParameters 46e36601cb remove some more useless NULL arguments 5 ani în urmă
PrimLimitsModule 492b9e3326 mantis 8035: fix number of prims use to be from all owned parcels 6 ani în urmă
Properties b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Scripting 8cbe743440 missing file and remove dead code 4 ani în urmă
ServiceConnectorsIn b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
UserStatistics aafc6579a1 remove end slash from most URLs we send to viewers 4 ani în urmă
ViewerSupport d0d1ab9f2a cosmetics 4 ani în urmă
World 6f943ecdda simple money module: do not override economy setting if defined 4 ani în urmă
README 0867302e09 reformatting README (just noticed that that line was a bit on the long 15 ani în urmă

README

= OpenSim.Region.OptionalModules =

The modules in this part of the OpenSim source tree are candidates for
forge. For the time being, until we have reached consensus on

(a) what should be core or optional
(b) that we have reached a stable API
(c) how to maintain optional modules

we will keep these modules in-tree.