Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Gwyneth Llewelyn 6ade61d685 Upload the latest and greatest před 3 roky
  UbitUmarov e6acc57e0b a few changes on (HG)EntityTransfer plus a few use of ExpiringcacheOS před 4 roky
  UbitUmarov ef49ac7049 do hide hidden groups on profile před 4 roky
  UbitUmarov 1df06f459a avoid duplicated udpbuffer free that may still happen před 4 roky
  UbitUmarov 54370169bc remove usage of lludp highpriority send queue. It causes more issues than good před 4 roky
  UbitUmarov 066a6fbaa1 changes on lludp acks and resends před 4 roky
  UbitUmarov 7516288634 missing files před 4 roky
  UbitUmarov b051b3a81d change to ping based RTO před 5 roky
  UbitUmarov c09b312b05 testing ... před 5 roky
  UbitUmarov 2c8e03b589 testing ... před 5 roky
  UbitUmarov ec6a52c029 change interpretation of a viewer flag před 5 roky
  UbitUmarov 6cf85a3db1 a few more changes on initial objects send před 5 roky
  UbitUmarov 5663e2c0c8 try another way před 5 roky
  UbitUmarov d0052c8174 add more test code to make usage od compressed updates etc. Should be disable, but well many things can go wrong. před 5 roky
  UbitUmarov cfbd34f618 add some code for compressed updates, but disabled, since more changes are needed elsewhere před 5 roky
  UbitUmarov d6b3413c63 RegionHandshake IS critical llupd protocol not to be done by odd modules před 5 roky
  UbitUmarov c2086e6257 add a few extra checks for viewers animated objects support, to avoid timming issues před 5 roky
  UbitUmarov 6fd7b931b1 lludp ChatFromSimulator enconding; some simplification před 5 roky
  UbitUmarov 9ccca71c1b remove redundant code před 5 roky
  UbitUmarov 8bb0c05825 lludp: direct encode PacketAck, StartPingCheck and CompletePingCheck před 5 roky
  UbitUmarov 492ba8f644 minor cleanup před 5 roky
  UbitUmarov 7b55d42b11 lludp fix max packet size on ack appends před 5 roky
  UbitUmarov 0944a96517 llupd direct encode object updates for agents; let terse updates be zeroencoded. This is not as spec but does work před 5 roky
  Robert Adams bd1b992aaf Add Thread.ResetAbort() to various thread loops to clean up errors on před 5 roky
  UbitUmarov bcf05afd64 direct encode terseupdates před 5 roky
  UbitUmarov 4de5e14e54 issues with udp buffers pool on heavy load před 5 roky
  UbitUmarov a07951b044 fix UDPBuffersPoolCount value (readable with stats show clientstack před 5 roky
  UbitUmarov d5d4dc4754 zero decode using a buffer from the pool před 5 roky
  UbitUmarov d01165818d change UDPPacketBuffer pools (does waste a bit of memory) před 5 roky
  UbitUmarov 0c38d52538 cosmetics on terrain patchs před 5 roky