Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Justin Clarke Casey 3183a20632 * Start writing out control file in archive. Only contains version information right now. hace 16 años
  Justin Clarke Casey 79f937612e * Twiddle with archive asset extensions yet again hace 16 años
  Dr Scofield 313f7f60fd properly explaining each #pragma warning disable hace 16 años
  Justin Clarke Casey f8d9ccc70e * Save terrain information in archive hace 16 años
  Dr Scofield 748f72326d last round of warning squashing. calling it a day now. hace 16 años
  Justin Clarke Casey 810d3da2b9 * Experiment with not bothering with a seperate assets metadata file - extract necessary minimum metadata from asset filenames hace 16 años
  Justin Clarke Casey fa5f27acfa * Put extensions on all assets in an archive hace 16 años
  Justin Clarke Casey ca88e3580b * archive each object as a separate xml file rather than put them all in one single large file hace 16 años
  Justin Clarke Casey ff56cb730b * minor: start saving current prims xml to an objects/ directory in the archive hace 16 años
  Justin Clarke Casey 73c1157027 * exprimental: Export and reimport all items within a prim except Objects hace 16 años
  Justin Clarke Casey 7352bd7b99 * Change archiver 'textures' dir back to 'assets' hace 16 años
  Justin Clarke Casey 168f9367cb * Dearchive using assets metadata rather than assuming everything is a texture hace 16 años
  Justin Clarke Casey 4106b2a601 * Change single assets/ archiver directory to be textures/ instead hace 16 años
  Jeff Ames d22a54a195 Update svn properties. hace 16 años
  Justin Clarke Casey abaf8e7a37 * Put in preparatory code to restore whole prim textures on archive load hace 16 años
  Justin Clarke Casey ea4982e453 * Successfully pick out prims.xml file from archive hace 16 años