Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Justin Clark-Casey (justincc) bd991fc95f Don't try and delete attachments for child agent close před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) dea0935361 eliminate redundant SP.m_regionInfo since it always has the scene. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 62b2450529 remove the unused SP.initializeScenePresence() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 56cd7d9685 stop the redundant passing in of RegionInfo to SceneGraph, since the Scene is always passed in at the same time. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) ea0f78c971 Start locking entire add/remove operations on an IScenePresence.AttachmentsSyncLock object před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 728fd0b1b8 lock attachments when enumerating through them in ScenePresence.CopyTo(). před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9c32b131fd Add extra log information when attachments fail validation před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) cf73afec35 Try disabling the inconsistent attachment state check to see if this actually has an impact. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 5c1fa968ab Stop NPCs losing attachments when the source avatar takes them off. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 7d58b5fa15 move common code into AttachmentsModule.DeleteAttachmentsFromScene() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) e69f246b86 refactor: move multiple class to set avatar height into associated SP.AddToPhysicalScene() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 899d109e82 get rid of appearance null checks - this is never null před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 54839d28ad remove pointless m_attachments == null check since this field is never null před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 5a5206449f minor: seal up another instance of using the appearance list without locking před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 32444d98cb Make SP.Attachments available as sp.GetAttachments() instead. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 1809aaf74c minor: remove already processed avatar null check in Scene.RemoveClient() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) ddc733cd3d refactor: move SP.SaveChangedAttachments() fully into AttachmentsModule před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 04bafd2122 refactor: Move ScenePresence.RezAttachments() into AttachmentsModule před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) be357f8fee Fix bug in persisting saved appearances for npcs před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) d4d894c20f Stop avatars returning from neighbouring regions from stalling on the border crossing. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 33a894f3d2 refactor: move SOP.IsAttachment and AttachmentPoint up into SOG to avoid pointless duplication of identical values před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) d5dc8133fc remove pointless IsDeleted check on SP.RezAttachments() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 6d4432f440 refactor: simplify EntityBase.IsDeleted property před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) afd5469eec Remove pointless contains check in ScenePresence.RemoveAttachment() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) d328046efb If an attachment fails, then start logging the exception for now, in order to help with the inconsistent state bug. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 2eaadf2dc0 Add warning log message to say which attachment fails validation in order to pin down problems with "Inconsistent Attachment State" před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 49258350e8 refactor: fold CreateSceneViewer() back into ScenePresence constructor před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 45c37ef494 refactor: Fold 3 ScenePresence() constructors into one since only one is called. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) c1a34cd8da Don't try to save changed attachment states when an NPC with attachments is removed from the scene. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) d73c424078 get rid of logged warnings about lack of some modules - afaik these never occur in real life and just clutter up tests před 13 roky