Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dahlia Trimble 73251ed346 add a constructor overload and an AddPos method to SculptMesh před 15 roky
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. před 15 roky
  Dr Scofield 1d02636c27 cleaning out warnings. před 15 roky
  Dahlia Trimble 87b95e324e Sculpt mesher refactor před 15 roky
  Dahlia Trimble 14c1e991c6 some sculpted prim geometry accuracy and meshing speed improvements před 15 roky
  Dahlia Trimble bd3a4e5f01 Added a Copy() method to PrimMesh and SculptMesh as suggested by dmiles. Sync PrimMesher.cs and SculptMesh.cs with PrimMesher.dll r36. před 15 roky
  Dahlia Trimble 09522743cb alter behavior of sculpted prim "Inside out" setting. Addresses Mantis #3514 před 15 roky
  Dahlia Trimble 6f3437b77e some code cleanup před 15 roky
  Dahlia Trimble b42fec5c74 partial support for sculpted prim "inside out" setting před 15 roky
  Dahlia Trimble 8493123629 Hard code scaled image resolution to 96 dpi prior to sculpt meshing to prevent a mono 2.4 failure. Thanks to cmickeyb for pointing out the failure. před 15 roky
  Dahlia Trimble ad012d4b46 add x-axis mirror capability to sculpted prim mesh - addresses Mantis #3342 před 15 roky
  Dahlia Trimble fa5fef33a9 fixed propagation of normalized sculpt mesh vertex normals před 15 roky
  Dahlia Trimble 7731c055e4 Set sculpt map alpha to 255 prior to scaling and meshing. Addresses Mantis #3150 před 15 roky
  Dahlia Trimble 032b30ffdb Fix an error in sculpt LOD calculation před 16 roky
  Dahlia Trimble 20670ff0c8 sync with primmesher r26 on forge před 16 roky
  Dahlia Trimble f836e36c49 Improve LOD scaling for anisotropic sculpted prim meshes před 16 roky
  Jeff Ames d324389dd9 Update svn properties. před 16 roky
  Dahlia Trimble 07ee2c3504 Revert r7548 and r7549 until someone with prebuild-fu can help structure the dependencies před 16 roky
  Dahlia Trimble 37afd69feb Removed remaining meshing code před 16 roky
  Dahlia Trimble fdd2388331 Update meshing code to sync with current PrimMesher.cs on forge. před 16 roky
  Dahlia Trimble a3f785e978 Changed sculpted prim texture scaling method to bilinear to reduce scaling artifacts před 16 roky
  Justin Clarke Casey 8ff1bc5b03 * Make the ode simulation update loop print out the stack if an exception occurs (at least, this is what will happen on linux) před 16 roky
  Justin Clarke Casey 0dc1018ca1 * minor: Remove warnings před 16 roky
  Teravus Ovares 7d89e12293 * This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman před 16 roky
  Dahlia Trimble 261876fd47 Commented out the float array "normals" in the Mesh object and all references to save memory as it was unused před 16 roky
  Jeff Ames 6ef9d4da90 Formatting cleanup. před 16 roky
  Dr Scofield 7d55dfba8a dr scofield's warnings safari: před 16 roky
  Teravus Ovares c29409dc24 * Yet another way to optimize the sculpt mesh generator před 16 roky
  Teravus Ovares f57cb17494 * kill a potentially large float array. před 16 roky
  Teravus Ovares bdcfc2e322 * Prevent an error from stopping startup when decoding the sculpt mesh j2k fails. před 16 roky