Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Justin Clark-Casey (justincc) 26b471f25a Go back to resetting the State parameter for all parts of a SOG when SOG.ClearPartAttachmentData() is called. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 7eca929686 Eliminate pointless checks of SOG.RootPart != null před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) a90e1cf3aa add Name property to ISceneEntity před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 1615e7d29f Eliminate duplicate AttachmentPoint properties by always using the one stored in the root part's state field. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 33a894f3d2 refactor: move SOP.IsAttachment and AttachmentPoint up into SOG to avoid pointless duplication of identical values před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 15a514fcbc refactor: simplify SOP.AttachedAvatar into SOG.AttachedAvatar před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 5f3ffc195f refactor: move SOG.DetachToGround() to AttachmentsModule.DetachSceneObjectToGround() and remove redundant code před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 002313bf13 refactor: move sog.DetachToInventoryPrep() into AttachmentsModule.DetachSingleAttachmentToInv() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 6d4432f440 refactor: simplify EntityBase.IsDeleted property před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9ba4511d3e add SOG helper properties IsPhantom, IsTemporary, etc. to improve code readability před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 5d6c9644fa early code to allow scripts to force npcs not to fly when moving to target před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) ba89fc3aa1 Add regression test for setting phantom status on a scene object. This is not yet complete. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) a333c60f28 refactor: rename the move to position methods to move to target to be consistent with terminology used by scene object part and elsewhere před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 2964467708 get rid of vestigal move to parameters před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) c122489e09 Partially fix autopilot/go here před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) bc3679b67d Fix undo when changing just the root prim's position in a linkset. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 0ef29da9b2 refactor: rename UpdatePrimPosition() to UpdatePrimGroupPosition() for consistency před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 62325829ec comment out all kinds of debugging guff před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 1fdb16f1cd Fix undo for rotation of the root prim in a linkset on its own. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b2722e984a Fix undo of rotation of single prims in a linkset před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 97f1edfd95 Fix undo of prim group rotation. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) c94dc95844 fix undo when resizing of non-root individual prims in a linkset před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 430a4aeba8 Fix undo for resizing linksets před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 6fc74b36d1 Make various tweaks to undo code in an effort to get things working better. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) f5ddf37112 Replace ifs in SOG.GroupResize() with Math.Min() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9a80adf33a remove now unncessary parts of SceneObjectGroup.Resize() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 2b68ac4ba3 refactor: Push all part resize code down into SceneObjectPart.Resize() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) df2a59d31b refactor: make SceneObjectGroup.GroupScale() a property rather than a mehod před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 982e71b6b8 eliminate unused and redundant SceneObjectGroup.AssetReceived() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) c82f19e41c fix build break from last commit před 13 roky