Justin Clark-Casey (justincc)
|
2c4df19805
minor: Move log information about SYSTEMIP to the place where it's resolved
|
14 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
b1298fca0a
tidy up help information on load oar and save oar
|
14 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
bf3956aeb0
Add --skip-assets option to load oar.
|
14 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
b51f40da8f
Removed the unused use_async_when_possible config variable
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
1f45e6c649
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
842b68eeff
Change handling of the SYSTEMIP constant to be more sane.
|
14 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
af265e001d
Formatting cleanup.
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
c033223c63
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
00800c59d3
Apply last two patches from http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3522
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
baaf660511
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
041594ed07
Cleaned up configuration. 'gridmode' and 'hypergrid' are gone, as well as lots of other obsolete configs.
|
14 năm trước cách đây |
mbowman
|
c211a120a5
Console output no longer requires loglevel to be set to info; you can run the simulator with log level WARN or ERROR and see the output of console commands
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
10f8c2ea9b
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
f1c30784ac
* General cleanup of Teleports, Crossings and Child agents. They are now in the new AgentTransferModule, in line with what MW started implementing back in May -- ITeleportModule. This has been renamed IAgentTransferModule, to be more generic.
|
14 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
19ad68e5e4
Moved MainServer.Instance.AddStreamHandler(new OpenSim.SimStatusHandler()); around, because it was crashing. Now it crashes elsewhere.
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
ff55ae0eb2
Make console_port work.
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
bfddd75ca8
Refactor. Instantiate sim status handlers in opensim base, not in a plugin
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
e966e51b89
Add a console_port setting to let the rest console use a different port
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
81d5a4b6d8
Remove "login disable", "login enable" and "login status" commands.
|
14 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
7cb66de2e0
* Moved command reset password from OpenSim to UserAccountService.
|
14 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
96ecdcf9c5
* Added SetPassword to IAuthenticationService.
|
14 năm trước cách đây |
dahlia
|
e987e85c0c
add agent position to output of "show users" console command
|
14 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
a4d2a97bc6
minor: remove some mono compiler warnings, add --merge load oar switch to help information
|
14 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
88ead9ee63
pass all command parameters to load/save oar, not just the filename
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
c17359fea5
Adding changes to previous patch to make it fit into core better
|
14 năm trước cách đây |
Fredo Chaplin
|
bff0d75e0f
patch kill by UUID
|
14 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
0b1726b524
Removing the ClientManager reference from IScene and hiding it entirely inside Scene as an implementation detail. This will reduce programming error and make it easier to refactor the avatar vs client vs presence mess later on
|
14 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
b2ed348aa2
Implemented a Watchdog class. Do not manually create Thread objects anymore, use Watchdog.StartThread(). While your thread is running call Watchdog.UpdateThread(). When it is shutting down call Watchdog.RemoveThread(). Most of the threads in OpenSim have been updated
|
14 năm trước cách đây |
John Hurliman
|
2f394b7e7e
* Allow SmartThreadPool to be initialized without setting max stack size (like the original implementation)
|
14 năm trước cách đây |
Melanie
|
b35fbe1f98
Merge branch 'melanie_test' into prioritization
|
14 năm trước cách đây |