Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6de7da467a
keep SOG reference to root part since two many things depend on deleted SOGs not being deleted
|
8 ani în urmă |
Diva Canto
|
d00f73c3a4
Deleted OpenSim.Framework.Communications. Moved its two remaining files to OpenSim.Framework.
|
9 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
fc878a33ed
refactor: consistently put all test classes in the OpenSim.Tests.Common package rather than some in OpenSim.Tests.Common.Mock
|
10 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
02db8b9adb
Combine TestDeleteSceneObjectAsync() with TestDeRezSceneObject() as they are functionally identical.
|
11 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
a4ce63d0cd
Fix regression TestDeleteSceneObjectAsyncToUserInventory by adding a BasicInventoryAccessModule() and re-enable in test suite.
|
11 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c94240ba5b
Uncomment SceneObjectBasicTests.TestDeleteSceneObjectAsyncToUserInventory() and make it compile again
|
11 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
951b45b80f
Add OSSL function osForceAttachToAvatarFromInventory()
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
5301648cff
In AttachmentsModule.DetachSingleAttachmentToInvInternal(), remove attachment before changing properties for correct inventory serialization.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
07e62df558
Add regression test for teleporting an agent between separated regions on the same simulator.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
ebe5e1731d
In ObjectTortureTests, run garbage collector on Teardown and run scene loop update when scene objects have been deleted.
|
12 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
df73833a2c
stop the duplicate remove of the root part ids from the full part and local part indexes in SG.DeleteSceneObject()
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f09a90d8a7
extend TestGetSceneObjectByPartLocalId() to test state after scene object deletion
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c14f0a22d4
Add new TestGetSceneObjectByPartLocalId() for retrieving a scene object via the local id of one of its parts
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
88bd71b978
improve TestAddSceneObject() to test a multi-part object rather than a single-part
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
85e07c78fb
refactor: Change SceneHelpers.AddClient() to AddScenePresence().
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
dad1d6df18
rename TestHelper => TestHelpers for consistency
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
bda1a4be45
rename test SceneSetupHelpers -> SceneHelpers for consistency
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
59aedbc94b
Rename SceneSetupHelpers.AddRootAgent to AddClient() to better represent its effects and return object
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
bb9b317f15
Get rid of OpenSim.Tests.Common.Setup subpackage in favour of just OpenSim.Tests.Common instead
|
13 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
9456bb77fb
Upgrade nunit.framework.dll to version 2.5.9. Fix up tests appropriately.
|
13 ani în urmă |
Melanie
|
abfede7819
Plumb the path for multiple object deletes
|
14 ani în urmă |
Jeff Ames
|
bc9f793a92
Formatting cleanup.
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
a85779e477
If the uuid of a SceneObjectGroup (RootPart) is changed before adding to the scene, remove the old uuid reference from m_parts as well as adding the new one.
|
14 ani în urmă |
Diva Canto
|
f347d25675
Unit test breakage fix.
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
4e2caab756
Add new SceneGraphTests class. Add simple TestDuplicateObject()
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
4b518e0288
minor: remove LongRunning test designator from TestAddSceneObject() since it isn't, really
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
76135eec5b
add test to make sure that adding an object where one already exists in the scene with that uuid fails
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
8d968249ec
extend TestAddSceneObject() to check Scene.AddNewSceneObject() return boolean
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f2de50bb14
Fix tests broken in 88771aeed3d45e60a18aa9a810eeb37b8e5def12
|
14 ani în urmă |