Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  UbitUmarov a82618f6f6 oops forgot needed integer math преди 3 години
  UbitUmarov 719e0d1c61 make main terrain taints also a bitarray преди 3 години
  UbitUmarov af1e20d054 missing file преди 4 години
  UbitUmarov d10f11d310 terrain replace double by float преди 4 години
  UbitUmarov b242232c7b minor cleanup преди 5 години
  UbitUmarov 611cfc83d6 give up on Lazy<T> преди 5 години
  UbitUmarov 33a062612f remove terraindata abstraction layer, since we only have heightmap type преди 5 години
  UbitUmarov 0c38d52538 cosmetics on terrain patchs преди 5 години
  UbitUmarov 3bfa278984 cosmetics преди 5 години
  UbitUmarov 4dc787eb32 store all terrain in Variable2DGzip format преди 7 години
  UbitUmarov c7f148ee64 minor clear. Use isTainted in is read clear form преди 8 години
  UbitUmarov ef3deffeeb remove rest of ushort test code преди 8 години
  UbitUmarov 244f0c6352 change terrain internal representation to float. ushort work with legal преди 8 години
  UbitUmarov 64d05bab0f terrain stored as ushorts with gzip compression преди 8 години
  UbitUmarov 1c752296bf change internal representation of terrain from int to ushort. This will преди 8 години
  Robert Adams bedafb8fae varregion: refactor use of 'double heightmap[,]' into references to new class TerrainData преди 9 години