Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Dahlia Trimble fdd2388331 Update meshing code to sync with current PrimMesher.cs on forge. 15 năm trước cách đây
  Dahlia Trimble a3f785e978 Changed sculpted prim texture scaling method to bilinear to reduce scaling artifacts 15 năm trước cách đây
  Justin Clarke Casey 8ff1bc5b03 * Make the ode simulation update loop print out the stack if an exception occurs (at least, this is what will happen on linux) 16 năm trước cách đây
  Justin Clarke Casey 0dc1018ca1 * minor: Remove warnings 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares 7d89e12293 * This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman 16 năm trước cách đây
  Dahlia Trimble 261876fd47 Commented out the float array "normals" in the Mesh object and all references to save memory as it was unused 16 năm trước cách đây
  Jeff Ames 6ef9d4da90 Formatting cleanup. 16 năm trước cách đây
  Dr Scofield 7d55dfba8a dr scofield's warnings safari: 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares c29409dc24 * Yet another way to optimize the sculpt mesh generator 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares f57cb17494 * kill a potentially large float array. 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares bdcfc2e322 * Prevent an error from stopping startup when decoding the sculpt mesh j2k fails. 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares 00a1f0bab0 * This finishes the ODE options section of the OpenSim.ini.example. I've added 44 configurable options! 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares b7baa3cd2a * Valid Sculpted prim now collide properly. 16 năm trước cách đây
  Teravus Ovares 7e275bfa37 * Wrote a method to get the OpenJpeg data of a sculpt texture asset and save it to the prim shape. 16 năm trước cách đây