Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Robert Adams 3a7c8d1f32 BulletSim: the minimum vehicle velocity was set too low so moving slow 10 năm trước cách đây
  Robert Adams 0842e2e15b BulletSim: default physical terrain implementation to heightmap. 10 năm trước cách đây
  Robert Adams 511122834b BulletSim: change collision flags for groundplane to not interact with static objects. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 35a6361b24 BulletSim: reduce avatar walking stopped threshold. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 995314f91f BulletSim: add ID parameter to TaintedObject calls so logging will include LocalID of object which created the taint. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6d83f3f021 BulletSim: adjust avatar capsule height calculation to be closer to defined SL heights. Correct BSParam avatar height defaults to be what's in OpenSimDefaults.ini. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams b2a1348adc BulletSim: update C++ HACD parameters to values that handle enclosed hollow spaces better. This shouldn't affect many since this HACD routine is off by default. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6410a25cef BulletSim: adjust avatar position when the avatar's size is changed. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5a7784a0e6 BulletSim: make density display and return value consistant with how 11 năm trước cách đây
  Robert Adams aec8d1e6be BulletSim: Turn on center-of-mass calculation by default. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2c761cef19 BulletSim: add parameter to optionally disable vehicle linear deflection. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams fad4241e4e BulletSim: make all the different angularVerticalAttraction algorithms 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 03268d85c4 BulletSim: comments and non-functional changes working toward the center-of-gravity implementation. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2f4a729d40 BulletSim: add inTaintTime parameter to collision cache clear function. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams bbeff4b8ca BulletSim: rework velocity updating when not colliding and not flying 11 năm trước cách đây
  Robert Adams b5d0ac4c42 BulletSim: default PhysicsTimeStep to same as the simulator's 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 07058b044b BulletSim: experimental movement of physics execution off of heartbeat 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 7c3a46ccea BulletSim: default using mesh asset hulls to 'true'. This means that, 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 0c35d28933 BulletSim: enable GImpact shape for prims with cuts. Include DLLs and SOs 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5f1f5ea5ab BulletSim: add VehicleInertiaFactor to allow modifying inertia. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5efce21abc BulletSim: correct errors caused by misspelled INI parameter spec. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams ffc9b3dda7 BulletSim: add code to experimentally use asset hull data. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6596a1de80 Revert "BulletSim: add code to experimentally use asset hull data." 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2fd8819a04 BulletSim: add code to experimentally use asset hull data. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 9de3979f5b BulletSim: add gImpact shape type. Add logic to use gImpact shape 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 15360cbb6b BulletSim: add adjustment for avatar capsule height scaling. Makes 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 45f37e11ad BulletSim: use heightmap terrain when using BulletXNA. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams bf31896983 BulletSim: simplify parameter specification by reducing the number of 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 4042c82a72 BulletSim: prims with no cuts created with single convex hull shape. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 92ee288d66 BulletSim: remove trailing white space to make git happier. No functional changes. 11 năm trước cách đây