UbitUmarov
|
8eb9bc8b19
mantis 8263: recover the ignore of texture changes if only materialID changed. That should be done by respective cap (as before)
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
8479658cd0
remove a potencial (and silly) deadlock; let other texture parameters changes trigger Changed.TEXTURE event
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
539c006cb8
change SOP updates throttles again. Small values of omega on llSetTargetOmega where skiped
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
82e2e1e00c
change locking on sop updates
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
c1ab1289ab
shape convex should not trigger complex cost (LI) alone
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
4293b2cb3c
fix object updates throttle for scripts doing motion by direct change of position. Most this scripts are bad, making no use of viewers interpolators. Tanks lotek.
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
8b16131206
add Util.GetTimeStamp() that returns the stamp in seconds; use it on ubOde; separed land collsions dispatch from the others...
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f8cdccc167
a few more changes on entities updates
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
9dbcb4e5f6
on entities updates throttles vectors needed to be compared as vectors, not just their norms
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
b0a0163253
BUG FIX: change lludp hovertext utf-8 cut point. Thx djphil
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
9526a96b4f
some cleanup
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
9011ca8461
set optional group position and rotation before attach to scene
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d62aed7f46
fix right to change permissions of group owned objects
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ba4e13ef55
a few changes to permissions folding... we are testing. at this point only use master for TESTING also
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
8d3d87e0b2
add a usefull taint and update
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
2f6c78b888
finish encoding number of mesh faces in pbs shape on new meshs upload, and *HACK* flag it setting hollow shape to triangle. (some limited encoding as added some months ago, but only for viewers LOD). Use this hack flag to fix sop number of faces. old meshs will still report 8 faces, information to fix this seems lost unless the mesh asset is decoded
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
0f7ffc56ce
several changes for osTeleportObject
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a41924d1f8
add missing invalidation of osGetLinkNumber cache
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
443fc60cdf
store the physics inertia override in Mysql and add it to serializer. run prebuild is required
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ed365f6220
remove SOP.AttachPoint, redundant( and incoerent) with SOG.AttachmentPoint
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
b9651652e1
add a comment about parts permissions aggregation
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
db2fbf6516
add more calls to effective permissions aggregation, some paths may still be missing on objects changes, but remove the aggregation on check paths, so all can be tested.
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a5c693e302
start adding calls to effective permissions aggregation on changes; rearrange code in DuplicateObject();
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ffa6c7aae2
avoid lastOwner beeing the group
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
733072b6a3
chance new effective permissions code to ease aggregation on demand( ie on changes). But still doing full aggregation on checks, so still heavy
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
fb86e41561
fix incoerent definition of Slam bit (bits 3 and 4 used in diferent
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
6d44ee9099
Change improperly named isNPC to be IsNPC as a property should be uppercase
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
e526e8c5e2
Fix the long-standing bug that object permissions set in inventory were lost
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |
Mandarinka Tasty
|
7c566dca5a
The new Constant: integer OBJECT_REZZER_KEY = 32;
|
7 năm trước cách đây |