Justin Clark-Casey (justincc)
|
2c4df19805
minor: Move log information about SYSTEMIP to the place where it's resolved
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
b1298fca0a
tidy up help information on load oar and save oar
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
bf3956aeb0
Add --skip-assets option to load oar.
|
14 ani în urmă |
John Hurliman
|
b51f40da8f
Removed the unused use_async_when_possible config variable
|
14 ani în urmă |
Melanie
|
1f45e6c649
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 ani în urmă |
Melanie
|
842b68eeff
Change handling of the SYSTEMIP constant to be more sane.
|
14 ani în urmă |
Jeff Ames
|
af265e001d
Formatting cleanup.
|
14 ani în urmă |
Melanie
|
c033223c63
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
00800c59d3
Apply last two patches from http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3522
|
14 ani în urmă |
Melanie
|
baaf660511
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
14 ani în urmă |
Diva Canto
|
041594ed07
Cleaned up configuration. 'gridmode' and 'hypergrid' are gone, as well as lots of other obsolete configs.
|
15 ani în urmă |
mbowman
|
c211a120a5
Console output no longer requires loglevel to be set to info; you can run the simulator with log level WARN or ERROR and see the output of console commands
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
10f8c2ea9b
Merge branch 'master' into presence-refactor
|
15 ani în urmă |
Diva Canto
|
f1c30784ac
* General cleanup of Teleports, Crossings and Child agents. They are now in the new AgentTransferModule, in line with what MW started implementing back in May -- ITeleportModule. This has been renamed IAgentTransferModule, to be more generic.
|
15 ani în urmă |
Diva Canto
|
19ad68e5e4
Moved MainServer.Instance.AddStreamHandler(new OpenSim.SimStatusHandler()); around, because it was crashing. Now it crashes elsewhere.
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
ff55ae0eb2
Make console_port work.
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
bfddd75ca8
Refactor. Instantiate sim status handlers in opensim base, not in a plugin
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
e966e51b89
Add a console_port setting to let the rest console use a different port
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
81d5a4b6d8
Remove "login disable", "login enable" and "login status" commands.
|
15 ani în urmă |
Diva Canto
|
7cb66de2e0
* Moved command reset password from OpenSim to UserAccountService.
|
15 ani în urmă |
Diva Canto
|
96ecdcf9c5
* Added SetPassword to IAuthenticationService.
|
15 ani în urmă |
dahlia
|
e987e85c0c
add agent position to output of "show users" console command
|
15 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
a4d2a97bc6
minor: remove some mono compiler warnings, add --merge load oar switch to help information
|
15 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
88ead9ee63
pass all command parameters to load/save oar, not just the filename
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
c17359fea5
Adding changes to previous patch to make it fit into core better
|
15 ani în urmă |
Fredo Chaplin
|
bff0d75e0f
patch kill by UUID
|
15 ani în urmă |
John Hurliman
|
0b1726b524
Removing the ClientManager reference from IScene and hiding it entirely inside Scene as an implementation detail. This will reduce programming error and make it easier to refactor the avatar vs client vs presence mess later on
|
15 ani în urmă |
John Hurliman
|
b2ed348aa2
Implemented a Watchdog class. Do not manually create Thread objects anymore, use Watchdog.StartThread(). While your thread is running call Watchdog.UpdateThread(). When it is shutting down call Watchdog.RemoveThread(). Most of the threads in OpenSim have been updated
|
15 ani în urmă |
John Hurliman
|
2f394b7e7e
* Allow SmartThreadPool to be initialized without setting max stack size (like the original implementation)
|
15 ani în urmă |
Melanie
|
b35fbe1f98
Merge branch 'melanie_test' into prioritization
|
15 ani în urmă |