Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UbitUmarov da0a8d6c43 remove some more useless NULL arguments před 4 roky
  UbitUmarov 89ac80189c do clear MOAP on remove před 5 roky
  UbitUmarov 1ca70232a5 mantis 8233: media changes flag object updated in region db před 7 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 7 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) fc940ab09a If a moap entry has EnableWhiteList but WhiteList == null, then properly block the request instead of throwing an exception. před 9 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 231a3bf147 Implement optional name and description on http stream handlers so that we can relate a slow request to what the handler actually does and the agent it serves, if applicable. před 12 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 4567555c49 Implement IOSHttpRequest and IOSHttpResponse http interfaces and use instead of OSHttpRequest/OSHttpResponse. před 12 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9b345ebf73 factor out SetPartMediaFlags() function in MoapModule. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9e579a7891 Fold ClearMediaEntry() back into SetMediaEntry() před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9f85ee29ac Change MoapModule.ClearMediaEntry to set TextureEntryFace.MediaFlags back to false před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 72cb498fd0 minor: Make MoapModule namespace consistent with other modules před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 3c89527b22 Fix bug where llSetPrimMediaParams() reported success but never set the media texture. před 13 roky
  Jeff Ames f1f0bc23f4 Formatting cleanup. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 1270727c96 Merge branch 'moap' před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 99c0f4c9c7 Simplify serialized version string. Change element capitalization for consistency před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9d8a67fe13 get rid of PrimitiveBaseShape.MediaRaw staging post před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) ac07d853b8 remove duplicated serialization code před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 60df76314f serialize media textures to inventory with a largely osd representation rather than .net auto-serialization před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) f067f733ea add userExposed parameter to part copy event před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 0f15ccb2cf relocate moap specific cloning code to MoapModule před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 5aa56b1274 Fix problem where changes to media textures for prims duplicated by shify copy would change both prims until server restart před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b149d8970e comment out verbose debug logging před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 30ac67fb3d make MoapModule ignore possible future media texture data that it can't handle před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) ac542a907b Make MoapModule ignore non-sl media texture data před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 4d23749241 provide config option for media on a prim před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 412fed975f relocate serialization code from SQLiteRegionData to MoapModule using load and save events. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b51b2efdc8 Add EventManager.OnSceneObjectPreSave() for future use. This is triggered immediately before a copy of the group is persisted to storage před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 586ae0f6a0 Add EventManager.OnSceneObjectLoaded() for future use. This is fired immediately after a scene object is loaded from storage. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) d764c95d09 also add avatar id to an updated media url - not just new ones před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b06308e1d3 Properly set TextureEntry.MediaFlags when a media texture is set před 14 roky