Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Robert Adams 7c3b71d294 BulletSim: add physical object initialized flag so updates and collisions 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2c31fe4614 BulletSim: add check in avatar stair step code to verify the collision 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 24df15dab7 BulletSim: add implementation of 'physSetLinksetType' and 'physGetLinksetType' 11 năm trước cách đây
  Robert Adams aec8d1e6be BulletSim: Turn on center-of-mass calculation by default. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams b14156aa63 Revert "Revert "BulletSim: only create vehicle prim actor when vehicles are enabled."" 11 năm trước cách đây
  Robert Adams aec8852af7 Revert "Revert "BulletSim: move collision processing for linksets from BSPrimLinkable"" 11 năm trước cách đây
  Robert Adams c45659863d Revert "BulletSim: move collision processing for linksets from BSPrimLinkable" 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5f7b2ea81b Revert "BulletSim: only create vehicle prim actor when vehicles are enabled." 11 năm trước cách đây
  Robert Adams acb7b4a09a BulletSim: only create vehicle prim actor when vehicles are enabled. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams b4c3a791aa BulletSim: move collision processing for linksets from BSPrimLinkable 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 70d24a654b BulletSim: rename position and orientation variables to remove the 11 năm trước cách đây
  Robert Adams a65cec3986 BulletSim: implementation of linkset center-of-mass. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5f97c6f8f0 BulletSim: non-functional updates. Comments and formatting. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 9d5ae75950 BulletSim: remove the handle to the vehicle actor and cause routines 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 23516717e4 BulletSim: a better version of llMoveToTarget that doesn't go crazy. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 07058b044b BulletSim: experimental movement of physics execution off of heartbeat 11 năm trước cách đây
  Robert Adams ae0d6ab28a BulletSim: don't zero motion when changing vehicle type. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams f9fb1484aa BulletSim: extend BSActorLockAxis to allow locking linear movement in 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5d25bb3084 BulletSim: zero vehicle motion when changing vehicle type. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams d9c3947824 BulletSim: Rebuild physical body if physical shape changes for mesh and hull. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 92ee288d66 BulletSim: remove trailing white space to make git happier. No functional changes. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams ad1787770e BulletSim: rename variable 'PhysicsScene' to be either 'PhysScene' or 'm_physicsScene' to match coding conventions and reduce confusion. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams e5582939fd BulletSim: massive refactor of shape classes. Removed shape specific code from BSShapeCollection. Using BSShape* classes to hold references to shape. Simplified shape dependency callbacks. Remove 'PreferredShape' methods and have each class specify shape type. Disable compound shape linkset for a later commit that will simplify linkset implementation. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 522ab85045 BulletSim: improve avatar stair walking up. Add more parameters to control force 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 99f39836a1 BulletSim: moving comments around. No functional change. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams a7a1b8b7e9 BulletSim: clean up actor code so routines use the same coding pattern. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams fe16dc09da BulletSim: complete movement of physical object action code out of the 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 933ac60746 BulletSim: not quite functional axis lock code. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 747ece59d2 BulletSim: convert BSDynamic to a BSActor and change BSPrim to set 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2c581cae2a BulletSim: Add physical 'actors' that operate on the physical object. 11 năm trước cách đây