커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  UbitUmarov 21728b3129 some retouchs on animationset code 5 년 전
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 년 전
  Oren Hurvitz 998d7009a6 Eliminated many warnings 10 년 전
  Robert Adams 7556a0f699 Add TriggerScenePresenceUpdated events when an animation is added 11 년 전
  Robert Adams 48a175eff7 Add methods to Animation and AnimationSet for easier manipulation and 11 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 74256c0cc4 Restore previous client AO behaviour by not allowing them to remove the default animation but continue to allow scripts to do so. 11 년 전
  Melanie f16c4a254c Revert "Prevent empty Anim Packs" 11 년 전
  Melanie c1c540f454 Revert "Fix sequence id fr default anim" 11 년 전
  Melanie a775931a0c Fix sequence id fr default anim 11 년 전
  Melanie 5561333668 Prevent empty Anim Packs 11 년 전
  Melanie fd9cb3cb68 Store and send the current movement animation state to a new sim on crossing 11 년 전
  Melanie 1c5f6e48b8 Separate LSL's notion of the default anim from the actually playing anims. 11 년 전
  Melanie de6f147d3c Revert "Fix for Mantis 0006376: Avatar no longer show Walking animation when any AO hud is" 11 년 전
  nebadon fa484c3494 Fix for Mantis 0006376: Avatar no longer show Walking animation when any AO hud is 11 년 전
  Melanie b977f962fa Allow default animation to be stopped to be replaced with another one. 12 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 9949ac2f9f refactor: Rename AvatarAnimations -> DefaultAvatarAnimations for code clarity since non-default animations are handled completely separately from this class 12 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 1a8769e6ef Instead of loading default avatar animations in both SLUtil and AvatarAnimations, load just in AvatarAnimations instead. 12 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 61c76d1810 refactor: move AnimationSet 14 년 전