Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  UbitUmarov 56845d4b75 mantis 8411: fix send inventory item flags mask 6 ani în urmă
  UbitUmarov 770f59ff87 drop compatibility with old robust that did not suport inventoryService.GetMultipleItems 6 ani în urmă
  UbitUmarov 5548b66dc0 a few more changes on inventory library and inv fetch 6 ani în urmă
  UbitUmarov 4c65bb4196 a few more changes on inventory library and inv fetch 6 ani în urmă
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
  Melanie Thielker ea8f3c83bf Finally remove the requirement for an InventoryItem/FolderBase object to 8 ani în urmă
  UbitUmarov 118aff520e try to better merge avn and os fetchinventory and fetchinvdescendents 9 ani în urmă
  UbitUmarov 08187cb599 inventory mess return to the state before divas cache issue 9 ani în urmă
  UbitUmarov 7841628313 change to avn fecthinventory and webfecth.. code 9 ani în urmă
  UbitUmarov 371c9dd2af bad merge? 9 ani în urmă
  Diva Canto bac53387a9 Mantis #7567: added an 8-sec expiring item cache to the inventory network connector. This fixed the problem on my local test grid and generally made things faster. This cache has been needed for a while... there are many parts in the code where the sim gets an item multiple times in a short amount of time (rezzing attachs and objects, for example). 9 ani în urmă
  Diva Canto be6fb22d69 Mantis #7567. One of the reported log messages showed this: 9 ani în urmă
  Diva Canto f992ed0f40 Added unit tests for FetchInventoryDescendents http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Inventory_API#Fetch_Inventory_Descendents 9 ani în urmă