Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UbitUmarov fe63b4c97d fix unknown priority scheme setting error. Thx Ai Austin před 6 roky
  UbitUmarov ad8ddb8a78 changes to objects updates prioritizing getting dust on my disk. Schemes reduced to SimpleAngularDistance and BestAvatarResponsiveness před 6 roky
  UbitUmarov 2ea5f09ed3 Remove NPCs from UserManagement when removed před 6 roky
  UbitUmarov e96e923159 some teleport issues.. před 6 roky
  UbitUmarov 8fe16a1974 Ooops... fix the parentesis před 6 roky
  UbitUmarov d39bf37926 do not timeout BackupWorker threads před 6 roky
  UbitUmarov a95e286168 increase sample rate of WaitGetScenePresence() před 7 roky
  UbitUmarov 9ae26fc5af store kfm on inventory. this may still be a bit confusing on rez před 7 roky
  UbitUmarov 0418542344 some shortcuts on local osTeleport, reduce its time penalty, do it with script thread před 7 roky
  UbitUmarov 3ce909528d change Backup calls overlap control code před 7 roky
  UbitUmarov f69e48bedc make SendCoarseLocations async, since it is http. Make some actions use thread from pool and not a new one. Threading does need a deep cleanup one of this days. This stops mantis 8183 warnings, but as side effect only před 7 roky
  UbitUmarov 02b51b84f4 so no real need for Maintenance thread.. so removed před 7 roky
  UbitUmarov 2d93008bd9 course locations is a also heartbeat job (for now sync) před 7 roky
  UbitUmarov eca89c6e61 remove some more dead scene options před 7 roky
  UbitUmarov c8b3925085 remove nonsense SendPeriodicAppearanceUpdates. if we need such a thing, then a lot is broken. Remove duplicated CleanTempObjects() call, rename BackupWaitCallback thread as BackupWorker ( still didn't found cause for mantis 8783) před 7 roky
  UbitUmarov 7310b7625e move a execution overlap guard to end of job před 7 roky
  UbitUmarov c28430d527 oops... před 7 roky
  UbitUmarov 04a50b47bf the new options i add where actually bad idea, they would make the před 7 roky
  UbitUmarov 3a8dd24fd1 move deep effective permissions aggregation to first time use and not on changes. There flag it is need with InvalidateDeepEffectivePerms(). Add config options PropagateGroupShareOutwards and PropagateAnyOneOutwards před 7 roky
  UbitUmarov 4bb27917f4 oops před 7 roky
  UbitUmarov 1264069b41 fix typo před 7 roky
  UbitUmarov 2bb5e98574 add EXPERIMENTAL osObjectTeleport(LSL_Key objectUUID, LSL_Vector targetPos, LSL_Rotation rotation, LSL_Integer stop) před 7 roky
  Melanie Thielker 5587ee4500 Merge branch 'melanie' před 7 roky
  Melanie Thielker 75915bd0f3 Add the ability to post to and act uponconfiguration in etcd před 7 roky
  Melanie Thielker 5109dc955f Set a startup marker to let external scripts know the scene is up. před 7 roky
  Melanie Thielker 995e750c56 Change a misleading message that could lead users to believe a grid is down před 7 roky
  UbitUmarov 0091c37ed3 several changes relative to objects return and parcel prim counts: avoid null refs, report correct count of returned objects, make obkects counts by ownership coerent with return rules, etc před 7 roky
  UbitUmarov c673ef7e3c replace calls to SOG.GetEffectivePermissions() by the new SOG.EffectiveOwnerPerms, some of those inline permissions checks should be reviewed and pass by permissions module před 7 roky
  UbitUmarov 0a5d6671ce fix llScriptDanger(); don't call old ScriptDamage on ossl health functions před 7 roky
  UbitUmarov 6826ca9b57 fix the meaning of objectDuplicate[OnRay]() flags parameter but still not using it před 7 roky