Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Vegaslon d4dad75a3c BulletSim: Fix jumping while running. Was unintentional taking way all upward target motion for avatar when running. 10 năm trước cách đây
  Robert Adams 995314f91f BulletSim: add ID parameter to TaintedObject calls so logging will include LocalID of object which created the taint. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6d83f3f021 BulletSim: adjust avatar capsule height calculation to be closer to defined SL heights. Correct BSParam avatar height defaults to be what's in OpenSimDefaults.ini. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 7c3b71d294 BulletSim: add physical object initialized flag so updates and collisions 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 0feb5da31e BulletSim: move the creation of the avatar movement actor creating to 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2c31fe4614 BulletSim: add check in avatar stair step code to verify the collision 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6410a25cef BulletSim: adjust avatar position when the avatar's size is changed. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 5a7784a0e6 BulletSim: make density display and return value consistant with how 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 1d65b0d802 BulletSim: add position resetting for stationary avatars so they don't 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 70d24a654b BulletSim: rename position and orientation variables to remove the 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 23516717e4 BulletSim: a better version of llMoveToTarget that doesn't go crazy. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 61cdf9390d BulletSim: fix problem with walking up stairs that are oriented 11 năm trước cách đây
  Vegaslon b135f1d58a BulletSim: Fix for mantis 6487, also minor adjustment to fix flying while you are running. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 15360cbb6b BulletSim: add adjustment for avatar capsule height scaling. Makes 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 92ee288d66 BulletSim: remove trailing white space to make git happier. No functional changes. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams ad1787770e BulletSim: rename variable 'PhysicsScene' to be either 'PhysScene' or 'm_physicsScene' to match coding conventions and reduce confusion. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams e5582939fd BulletSim: massive refactor of shape classes. Removed shape specific code from BSShapeCollection. Using BSShape* classes to hold references to shape. Simplified shape dependency callbacks. Remove 'PreferredShape' methods and have each class specify shape type. Disable compound shape linkset for a later commit that will simplify linkset implementation. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams a7a1b8b7e9 BulletSim: clean up actor code so routines use the same coding pattern. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams fe16dc09da BulletSim: complete movement of physical object action code out of the 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 84eb25da23 BulletSim: stop an avatar from moving if standing on a stationary 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 6a9630d2bd BulletSim: fix race condition when creating very large mega-regions. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 1120bcf123 BulletSim: remove the ability for avatars to fly off the edge of 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 2b53f08386 BulletSim: tweeks to make avatar jump work better. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams efb5da0aa6 BulletSim: add OutOfBounds logic and some position sanity checking 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 0194a3d890 BulletSim: fix density since the simulator/viewer track density in a 11 năm trước cách đây
  Robert Adams fb903ff490 BulletSim: More work on center-of-mass. Remove linksetinfo and rely on simulator to update info. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 222040f1ec BulletSim: Change BSCharacter to use new base Density and Friction 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 1b55a9d81e BulletSim: fix avatar bobbing or jiggling while stationary flying. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams 1b203601f4 BulletSim: include the linkage to the layered prim implementation. Separate layers for physical (vs simulator) location displacement and linksets. 11 năm trước cách đây
  Robert Adams ebb63b55aa BulletSim: add user setting of friction, density and restitution. 11 năm trước cách đây