UbitUmarov
|
63e3fc21ef
fix the name of a funtion on last commit
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
cc5d6f6b7b
throttle collision sounds on a SOG.
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ddc2f2ccd3
mantis: 8008 unscripted child prim collisions didn't trigger scripted root prim collision events; collision sounds had incorrect aggregateevents call and default sounds where muted. Future optimization needed and Testing
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
04dd2a9795
fix llCollisionSound("",0.0) not disabling sounds BUT let llCollisionSound("",value [<=1.0]) play default sounds with selected volume. I really don't care if last part is not like SL
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
a492b6f693
remove forgotten line...
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
1dca94c72f
don't subscribe collision events for nonphysical parts only because of
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
038acc39be
Cut off collision sounds with avatar at 3.2. This makes most walkig collisions
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
ad1df33006
Further limit the amount of avatar collisions that will actually trigger
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
4942314435
Implement playing of the real collision sounds, change scaling for avatar
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
64aefe9c28
Disable default collision sounds until they can be uploaded, but enable custom ones
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
121433d03a
disable collision sounds for now
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
7305d2e0ef
Merge branch 'ubitwork' into avination
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
2c498baf58
a bit faster collision sound type verification plus a few fixes/changes
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
a2c64d9795
temp work: sounds simetric acording to materials, still 'window close' test sound. Included in coment full assimetric ( since seems we have files for it now ) case with some uuids
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9ecdef2686
modulate collision sound intensity with collision relative velocity for parts also
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
98a2c7bfee
modulate collision sounds intensity with relative collision speed
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
0d0c472181
removed redundant colision sounds. Temporary muted sounds ( returns at top of funtions ).
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
24b35b7e93
Merge branch 'ubitwork' into avination
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
511fc663a2
Temprorarily disable collision sounds until we have some sound bites
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6af78836a5
trigger collision sounds on active agent position for better spatial effect without using the detailed collision position. (current error will be half max physical prim size). Moved some checks from sop to collisionSound code
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e4231e95a9
increase avatars collisions report to 10 per sec, Stopped sound on avatar to volumedetect collision
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
038986baff
add avatar colision sounds. Changed test sound UUID
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7cbc54d92a
default collision sounds. Incomplete, untested, needs revision
|
12 ani în urmă |