Robert Adams
|
f9fb1484aa
BulletSim: extend BSActorLockAxis to allow locking linear movement in
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
92ee288d66
BulletSim: remove trailing white space to make git happier. No functional changes.
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
e5582939fd
BulletSim: massive refactor of shape classes. Removed shape specific code from BSShapeCollection. Using BSShape* classes to hold references to shape. Simplified shape dependency callbacks. Remove 'PreferredShape' methods and have each class specify shape type. Disable compound shape linkset for a later commit that will simplify linkset implementation.
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
a7a1b8b7e9
BulletSim: clean up actor code so routines use the same coding pattern.
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
fe16dc09da
BulletSim: complete movement of physical object action code out of the
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
68c8633ba1
BulletSim: create axis lock constraint with proper orientation and
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
933ac60746
BulletSim: not quite functional axis lock code.
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
75b8cf428e
BulletSim: fix line endings in BSActor*
|
11 ani în urmă |
Robert Adams
|
2c581cae2a
BulletSim: Add physical 'actors' that operate on the physical object.
|
11 ani în urmă |