UbitUmarov
|
6ae1341c58
don't read from dbs wrong sound flags
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
da0ea2698b
another missing file
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
44993550a8
store the physics inertia override in SQlite
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |
Mandarinka Tasty
|
7c566dca5a
The new Constant: integer OBJECT_REZZER_KEY = 32;
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
092d4fb9ff
fix typo in table name, thx tglion
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
188b5030f7
restore sqlite fixes from commit 0e6874..that got lost
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
71bd3ce49f
add load baked terrain methods
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3f9f105295
add to databases a table to store baked terrain.
|
8 năm trước cách đây |
tglion
|
0e68742afc
Fix some wrong handling of booleans for SeeAVs, AnyAVSounds and GroupAVSounds fields in sqlite3-database
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3e25430e3a
store rotation axis locks in MySql and SQlite dbs ( others need to be updated also
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f272a023e2
SQLite db migration update
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 năm trước cách đây |
Kevin Cozens
|
f3c883a26d
Corrected spelling of SQLITE. Fixes mantis #7675.
|
9 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
bedafb8fae
varregion: refactor use of 'double heightmap[,]' into references to new class TerrainData
|
9 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
998d7009a6
Eliminated many warnings
|
10 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
e5d59dc696
Repair database routines so they properly return null when asked for
|
10 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
ac94dc8a14
varregion: remove unused terrain serialization code in SQLite and PGSQL modules
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
ff5885ab23
varregion: push TerrainData implementation up and down the database storage stack.
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
7416809077
varregion: plug in TerrainData class and modify TerrainModule and LLClientView to use same. This passes a terrain info class around rather than passing a one dimensional array thus allowing variable regions. Update the database storage for variable region sizes. This should be downward compatible (same format for 256x256 regions).
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
75c68fa29e
Merge branch 'master' into careminster
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
aea5d3a842
Remove time based terrain storage in SQLite so revision number can be used
|
11 năm trước cách đây |
Aleric Inglewood
|
2dc92e7de1
Preserve attachment point & position when attachment is rezzed in world
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
ffcee82b1d
Merge branch 'master' into careminster
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f7d09b898a
Make the concept of namespaces explicit in dynamic attributes
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
9975c5674c
Merge branch 'master' into careminster
|
11 năm trước cách đây |
teravus
|
3357300362
* This fixes having to select and deselect prim to get keyframemotion to start running when pulled from data storage.
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
400f876d98
Merge branch 'master' into careminster
|
11 năm trước cách đây |
teravus
|
d47a18fd09
* Adds KeyFrameMotion storage support to SQLite, just a note, seems that there's still something wrong with keyframed motion starting when the sim starts up, you have to 'select' and 'deselect' the prim again to get it to appear to move. Not sure what this is but maybe melanie_t can comment on this.
|
11 năm trước cách đây |