Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Gwyneth Llewelyn 6ade61d685 Upload the latest and greatest před 3 roky
  UbitUmarov 775420c46a set object select on demand, not when it is created před 4 roky
  UbitUmarov 693492a3f1 several changes to lludp FetchInventoryDescendents před 4 roky
  UbitUmarov 5a3ba2afbb always allow part deselect před 5 roky
  UbitUmarov 618c6ceda5 mantis8569: do aggregate script events when a script is deleted; block nonphysical drag if a touch event is triggered, add a time guard on that před 5 roky
  UbitUmarov d0052c8174 add more test code to make usage od compressed updates etc. Should be disable, but well many things can go wrong. před 5 roky
  UbitUmarov b156378819 changes on updates před 5 roky
  UbitUmarov 282877a454 save a sqrt call před 6 roky
  UbitUmarov 4958425e37 mantis8309 add extra try{}catch před 6 roky
  UbitUmarov dd58f15bff mantis 8249: give better data to llDetectedGrab před 7 roky
  UbitUmarov 0091c37ed3 several changes relative to objects return and parcel prim counts: avoid null refs, report correct count of returned objects, make obkects counts by ownership coerent with return rules, etc před 7 roky
  UbitUmarov 673bd37219 object CanMove is for in scene SOGs Icleints and SPs and permitions module is NOT a shared module před 7 roky
  UbitUmarov 6d784f6306 Permissions module: GenerateClientFlags() no need to keep looking for the same part several times; fix locked mask in GetObjectPermissions() před 7 roky
  UbitUmarov 1984f316fc Add permission CanChangeSelectedState replacing 2 calls to check Move and Modify/edit. As those calls did, this controls changes to objects selected state for edition (simulation hold etc). před 7 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 7 roky
  UbitUmarov bddaef5122 on Select use again the priority queues to send ObjectProperties, including physics via caps. This is need to reduce useless redudance před 8 roky
  UbitUmarov d1baa3e0c3 fix some invalid string.format arguments před 8 roky
  UbitUmarov 2338d3d2e5 change spinobject math, and a few minor things před 8 roky
  UbitUmarov 1b18711205 move SpinObject funtions from Scenegraph to PacketHandlers, close to grab handles, since they are related operations (possible should be moving to graph, not clear this files roles) před 8 roky
  UbitUmarov fb46eb3344 pass touch_end as other touchs, make blockgrab work on nonphysical also před 8 roky
  UbitUmarov d5f376a4b1 send selected objects Proprieties udp part outside update queues and as a physics single caps message per selection request před 8 roky
  UbitUmarov 991dd5f471 first step changing Object Select code před 8 roky
  UbitUmarov e33c2f0d7c fix missing PhysicsProprieties sending on Object select. This is a temporary Fix, entire Object select code needs to be changed před 8 roky
  UbitUmarov 0baaa23bde remove sceneGraph MoveObject and make it part of ProcessObjectGrabUpdate ( scene.PacketHandlers) where it belongs před 8 roky
  Melanie Thielker ea8f3c83bf Finally remove the requirement for an InventoryItem/FolderBase object to před 8 roky
  UbitUmarov 9e6d9e0436 friends rights to edit objects display on viewers fixed. This needs to be optimized in future před 9 roky
  Robert Adams e5367d822b Merge of ubitworkvarnew with opensim/master as of 20150905. před 9 roky
  Diva Canto d00f73c3a4 Deleted OpenSim.Framework.Communications. Moved its two remaining files to OpenSim.Framework. před 9 roky
  UbitUmarov a11edceb00 seems to compile ( tests comented out) před 9 roky
  UbitUmarov 371c9dd2af bad merge? před 9 roky